OpenCASECADE提供模型选择的方法,在AIS_InteractiveContext中,MoveTo方法让鼠标检测到的模型高亮,Select方法实现选择模型,ShiftSelect方法实现多个模型的选择。
一、检测模型
MoveTo方法的定义(AIS_InteractiveContext.hxx):
Standard_EXPORT AIS_StatusOfDetection MoveTo (const Standard_Integer theXPix,
const Standard_Integer theYPix,
const Handle(V3d_View)& theView,
const Standard_Boolean theToRedrawOnUpdate);
MoveTo方法将鼠标位置(theXPix,theYPix以像素为单位)传递给AIS_InteractiveContex 。这是由视图theView完成的,它将这个位置传递给主查看器并更新它,最后使鼠标检测到的模型实现高亮。
在程序中mouseMoveEvent事件加入MoveTo方法,实现鼠标移动同时检测模型,并且让模型高亮:
void C3DWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
// 鼠标移动到模型时,模型高亮显示
m_context->MoveTo(event->x(),event->y(),m_view,true);
......
}
程序效果:
更新:修改高亮风格
通过获取并修改 AIS_InteractiveContext 对象的 SelectionStyle ,可以配置检测到模型时的高亮风格
// 设置模型高亮的风格
Handle(Prs3d_Drawer) t_hilight_style = m_context->HighlightStyle(); // 获取高亮风格
t_hilight_style->SetMethod(Aspect_TOHM_COLOR); // 颜色显示方式
t_hilight_style->SetColor(Quantity_NOC_LIGHTYELLOW); // 设置高亮颜色
t_hilight_style->SetDisplayMode(1); // 整体高亮
t_hilight_style->SetTransparency(0.2f); // 设置透明度
鼠标移动到模型的位置,模型高亮显示淡黄色:
二、选择模型
Select方法有三种形式(AIS_InteractiveContext.hxx):
- 选择视图中由像素最大最小值(XPMin、YPMin、XPMax和YPMax)定义的边框中找到的所选模型。检测到的对象被传递给主查看器,然后更新主查看器。
Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const Standard_Integer theXPMin,
const Standard_Integer theYPMin,
const Standard_Integer theXPMax,
const Standard_Integer theYPMax,
const Handle(V3d_View)& theView,
const Standard_Boolean theToUpdateViewer);
- 多段线的选择,或清除以前选择的列表。
Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const TColgp_Array1OfPnt2d& thePolyline,
const Handle(V3d_View)& theView,
const Standard_Boolean theToUpdateViewer);
- 通过MoveTo检测到的对象进行选择,或清除之前的选择
Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick Select (const Standard_Boolean theToUpdateViewer);
ShiftSelect方法将最后检测到的添加到先前选择的列表中,如果最后检测到的模型已被选择,则将取消该模型的选择。类似地ShiftSelect方法也有三种形式(AIS_InteractiveContext.hxx):
Standard_EXPORT AIS_StatusOfPick ShiftSelect (const Standard_Integer theXPMin,
const Standard_Integer theYPMin,
const Standard_Integer theXPMax,
const Standard_Integer theYPMax,
const Handle(V3d_View)& theView,
const Standard_Boolean theToUpdateViewer);
Standard_EXPORT void FitSelected (const Handle(V3d_View)& theView,
const Standard_Real theMargin,
const Standard_Boolean theToUpdate);
Standard_EXPORT void FitSelected (const Handle(V3d_View)& theView);
在程序中mousePressEvent事件加入Select和ShiftSelect方法,实现鼠标对模型选择或取消选择:
void C3DWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
......
else if(event->buttons() & Qt::LeftButton) //鼠标左键选择模型
{
// 按下Shift键点击鼠标左键实现多选
if(qApp->keyboardModifiers() == Qt::ShiftModifier)
{
m_context->ShiftSelect(true);
}
else
{
m_context->Select(true); // 单选模型
}
}
......
}
程序效果:
更新:修改选择风格
通过获取并修改 AIS_InteractiveContext 对象的 SelectionStyle,可以配置模型选择后的显示风格
// 设置选择模型的风格
Handle(Prs3d_Drawer) t_select_style = m_context->SelectionStyle(); // 获取选择风格
t_select_style->SetMethod(Aspect_TOHM_COLOR); // 颜色显示方式
t_select_style->SetColor(Quantity_NOC_LIGHTSEAGREEN); // 设置选择后颜色
t_select_style->SetDisplayMode(1); // 整体高亮
t_select_style->SetTransparency(0.4f); // 设置透明度
模型被点击选择后,显示浅海绿色,并有一定的透明度
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THE END
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