Minko 3D 应用开发框架
Minko是由来自法国的Aerys公司开发的一套表现力十分出色的开源跨平台3D应用开发框架,支持HTML5、iOS、Android、Windows、OS X和Linux,能够用来开发和设计丰富、交互性良好并适用于PC、Web及移...
Phoenix3d 跨平台3d引擎
Phoenix3d 是一款跨平台3d引擎,使用c++进行开发,支持Windows,Andorid,IOS上的3d程序开发。它包含了游戏开发所必要的组建,拥有完整的动画,特效,UI系统等。它是用c++开发的,使用Lua...
Blend4Web WebGL 框架
Blend4Web 是一个开源的 WebGL 框架,使用 Blender 作为主要的管理工具。原生支持 Blender 的节点材料、NLA 编辑器、例子系统、弹道物理、定位音频等。
glTF WebGL/OpenGL ES/OpenGL. 运行时的 asset 格式
glTF 是 WebGL、 OpenGL ES 和 OpenGL. 运行时的 asset 格式。用于通过应用程序有效地传输和加载3D场景和模型。glTF使3D资产的大小以及拆包和使用这些资产所需的运行时处理最小化。glTF为3D内容...
OpenWebGlobe 三维引擎
OpenWebGlobe是一个高性能的三维引擎。可应用于可视化仿真,游戏,三维GIS,虚拟现实等领域。它使用纯javascript编写,可以运行在任何支持HTML5、WebGL的浏览器上。使用OpenWebGlobe可以快速构...
Azul3D 3D 游戏引擎
Azul3D 是一个用 Go 语言开发的 3D 游戏引擎。支持 Windows 和 Linux,基于 OpenGL 2.x 的渲染器,基于 OpenAL 的 3D 音频。
X3D 3D场景和对象描述
严格来说,X3D是一种技术标准,而非具体的技术产品。 X3D一种无需任何授权费用的开放标准的文件格式以及运行时架构,使用XML来描述与交换3D场景和对象。它是一套ISO认可了的标准,为应用程序中嵌...
TinyGL OpenGL 的子集
TinyGL 是提供给嵌入式系统或者游戏的非常小的 OpenGL 子集。TinyGL 只实现了 OpenGL 的主要函数调用。 TinyGL 最大的特色是快,简单,不完全兼容 OpenGL。最特别的是,纹理映射和几何转换非常...
Topper 3D 模型的填充工具
Topper 是一款 3D 模型的填充工具。目前有以下四种效果,可以用命令 configuration.scad 去转换它们: 序号 填充 效果图 1 球填充 2 Truncated Octohedron Tessellation 3 Rhombic Dodecahedron...
Alternativa3D Flash 3D引擎
Altenativa Game发布的一款由ActionScript3.0编写的Flash 3D引擎。 俄罗斯3d引擎制作商Alternativa有限责任公司最近改变了他们的经营策略,让Alternativa3D版本7完全免费了。在去年他们对这个引...
Vim3D 3D建模工具
Vim3D 是一款3D场景查看器/图像解析器,是使用C++和OpenGL来开发的。 Vim3D是面向开发者和工程师的,提供了很灵活方便的环境和有很多通用的工具来制作3D场景。用户可以通过把channel文件导入Mat...













