Modelica 基于方程的语言-卡核

Modelica 基于方程的语言

Modelica 是一种功能强大的​​开放、面向对象、基于方程的计算建模语言​​,专门为复杂多领域物理系统的建模与仿真而设计。下面这个表格汇总了它的核心信息,帮你快速了解。特性维度具体描述...
ArcGIS GIS 平台-卡核

ArcGIS GIS 平台

ArcGIS 是由 ​​Esri​​(环境系统研究所)开发的一套完整的、​​可伸缩的地理信息系统(GIS)平台​​。它以其强大的功能和广泛的应用领域,成为全球范围内政府、企业、科研机构及教育机构...
Assimp 3D 模型导入库-卡核

Assimp 3D 模型导入库

  Assimp (Open Asset Import Library) 是一个​​开源、跨平台的 3D 模型导入与导出库​​。它旨在解决 3D 图形应用开发中面临的“格式碎片化”问题,通过提供一个统一的接口,支持超过 40 种...
pfcalc是一种便携式的CLI程序的命令行工具-卡核

pfcalc是一种便携式的CLI程序的命令行工具

pfcalc是一种便携式的CLI程序的命令行工具,用于计算管道摩擦和通过使用Darcy-Weisbach equation进行压力耗损。 
linSmith 史密斯图表程序-卡核

linSmith 史密斯图表程序

LinSmith 是一款专注于​​史密斯圆图(Smith Chart)分析​​的实用程序,主要用于​​射频(RF)和微波电路​​的设计与调试,特别是在​​阻抗匹配​​方面表现出色。以下是LinSmith的核心特...
REPET-Matlab-卡核

REPET-Matlab

 REPET-MatlabREPeating Pattern Extraction Technique (REPET) in Matlab for audio source separation.Repetition is a fundamental element in generating and perceiving structure. In au...
FEDES 有限元数据映射-卡核

FEDES 有限元数据映射

FEDES(Finite Element Data Exchange System,有限元数据交换系统)是一个专门用于在不同有限元分析(FEA)求解器之间进行数据转换和映射的开源工具。它的核心价值在于解决了工程仿真中因不同...
Minecraft Overviewer minecraft 世界渲染器-卡核

Minecraft Overviewer minecraft 世界渲染器

Minecraft Overviewer 是一款用于生成《我的世界》(Minecraft)高分辨率地图并提供类似谷歌地图交互体验的开源工具。下面这个表格汇总了它的核心信息,帮你快速了解。核心方面详细说明​​核心...
renderer-卡核

renderer

项目概览 ​​zauonlok/renderer​​ 是一个使用 ​​C89 标准​​从零开始编写的、基于​​着色器​​的​​软件渲染器​​。它的核心目标是​​不依赖任何图形 API(如 OpenGL、Vulkan 或 Dir...
Qpfcalc pfcalc的图形化前端-卡核

Qpfcalc pfcalc的图形化前端

 gpfcalc一个GTK+前端的pfcalc,使用摩擦计算器Darcy-Weisbach方程。它用于计算通过管道或管道流主要的、次要的、和静态的损失。1024管道或管道可以指定水力直径、长度、平整度、流量、温度和...
VPMOpen 电路潜水减压程序-卡核

VPMOpen 电路潜水减压程序

VPMOpen 是一个开放电路潜水减压程序,基于 Erik C. Baker 的 VPM-B 算法.
ukfLib Unscented Kalman Filter (UKF)-卡核

ukfLib Unscented Kalman Filter (UKF)

ukfLib: Unscented Kalman filter C libraryПосвещавам тази работа на моите любими деца! Приятно пътуване във времето н...