OpenGL 开放图形技术规范
OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络...
OpenGL ES 移动设备上的OpenGL
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协...
Catcake Java 3D图形引擎
Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处...
jPCT 基于OpenGL的3D图形引擎
jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥...
GLOBE_3D 实时3D引擎
GLOBE_3D 是一个实时的3D引擎,具有可移植的特点,支持多数平台,采用 Ada 语言开发。 real-time rendering (fast with a 3D hardware-accelerated graphics card), full eye movements and rot...
Axiom 3D Engine
Axiom 3D Engine 是一个开源、跨平台的 3D 图形渲染引擎,主要用于 .NET 和 Mono 开发环境。该引擎是 OGRE 引擎的高性能 C# 移植版本。
WebGL Web 的 3D 绘图标准
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发...
OGLplus OpenGL的C++封装库
OGLplus (oglplus) 是一个仅包含头文件的 C++ 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让在 C++ 中使用 OpenGL 更加简单和安全。 示例代码: ...











