几何造型器

几何造型系统是指能够定义、描述、生成几何模型,并能够进行交互编辑处理的系统称为几何造型系统。采用几何造型技术,可以将物体的形状及其各种属性存储在计算机内,形成该物体的几何模型。这样的几何模型是对原物体确切的数学表达,或对其某种状态的真实模拟。
OpenCascade Ray Tracing Rendering-卡核

OpenCascade Ray Tracing Rendering

OpenCascade Ray Tracing Rendering eryar@163.com 摘要Abstract:OpenCascade6.7.0中引入了光线跟踪算法的实现。使用光线跟踪算法可实现高质量的渲染效果,且可以使用GPU提升渲染效率。  ...
Create New Commands in Tcl-卡核

Create New Commands in Tcl

Create New Commands in Tcl eryar@163.com 摘要Abstract:Tcl/Tk脚本可以很容易实现用户自定义的命令,方便的创建图形化的用户界面GUI,所以Tcl和Tk的应用领域几乎覆盖了图形和工程应用的全部...
Tcl Tk Introduction-卡核

Tcl Tk Introduction

Tcl Tk Introduction eryar@163.com 摘要Abstract:Tcl/Tck脚本可以很容易实现用户自定义的命令,方便的创建图形化的用户界面GUI,所以Tcl和Tk的应用领域几乎覆盖了图形和工程应用的全部范围,...
Geometry Surface of OpenCascade BRep-卡核

Geometry Surface of OpenCascade BRep

Geometry Surface of OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:几何曲面是参数表示的曲面 ,在边界表示中其数据存在于BRep_TFace中,BRep_TFace中不仅包括了几何曲线,还包含用于显示的离...
几何造型器C3D介绍-卡核

几何造型器C3D介绍

苏联和俄罗斯数学流派独特的高水平在世界范围内得到普遍认可,但遗憾的是,其在我国领土上精确实现并获得全球认可的市场技术实施却寥寥无几。此类全球性成就包括 Nikolai Golovanov 与 3D-model...
几何造型器ParaSolid介绍-卡核

几何造型器ParaSolid介绍

具有收敛建模的 Parasolid观看两分钟的刻面和 B-rep 建模历史,了解为什么收敛建模技术是 3D 建模发展的重要里程碑。一、ParaSolid基本介绍Parasolid是一个几何建模内核,最初由Shape Data Limi...
几何造型器ACIS介绍-卡核

几何造型器ACIS介绍

目前,全世界知名的商用三维几何引擎就是西门子的Parasolid与达索的ACIS,已发展成为两个最大的阵营。这也是主流BIM / PLM软件所使用的三维几何平台内核,两种建模器均建于1985年左右,并在90年...
卡核推荐:深入剖析三维几何内核(10)--开发投资估算-卡核

卡核推荐:深入剖析三维几何内核(10)–开发投资估算

本文原文:多物理场仿真技术 本来打算在三维几何内核介绍系列的最后来谈谈关于开发投资问题,因为有朋友问,所以本文就提前聊聊关于三维几何内核的非技术问题。 从选择理发店说起 之前每次理发...
卡核推荐:深入剖析三维几何内核(9)--未来发展趋势-卡核

卡核推荐:深入剖析三维几何内核(9)–未来发展趋势

本文原文:多物理场仿真技术 本来打算在系列9中介绍属性关系等相关计算。 这一块其实也是三维几何内核的一个基础内容,它包括了线线, 线面,面面,线面实体的各种位置关系(重合,包含,...
卡核推荐:深入剖析三维几何内核(8)--几何约束求解器-卡核

卡核推荐:深入剖析三维几何内核(8)–几何约束求解器

本文原文:多物理场仿真技术 Geometric Constrained Solver(GCS) 几何约束求解器 几何约束求解器一般不作为三维几何内核的一个模块。商业几何约束求解器往往作为一个单独产品销售。几何约束求解...
卡核推荐:深入剖析三维几何内核(7)--一般技术-卡核

卡核推荐:深入剖析三维几何内核(7)–一般技术

本文原文:多物理场仿真技术 本文介绍一些几何内核经常使用的一些技术内容. 1. 树结构 树是几何和图形学中一种常见的数据结构。比如最常见的二维平面四叉树,三维空间八叉树,它的基本思想来源...
卡核推荐:深入剖析三维几何内核(6)--几何修复清理-卡核

卡核推荐:深入剖析三维几何内核(6)–几何修复清理

本文原文:多物理场仿真技术 对CAE工程师而言,几何修复清理是一个比较头疼的工作。因为这项工作不确定性因素很多,不仅要求工程师对几何数据和修复工具比较熟悉,对经验也有较高的要求。 相对...