3D图形处理库共120篇

ClayGL 构建 Web3D 应用的 WebGL 图形库-卡核

ClayGL 构建 Web3D 应用的 WebGL 图形库

ClayGL 是一个 WebGL 图形库,用于构建可伸缩的 Web3D 应用程序。 ClayGL 易于使用,可针对高质量图形进行配置。得益于模块化和 tree shaking,对于基本的3D应用程序,它可以缩小到22k(压缩)...
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C2UTool C4DtoUnity的中间件工具-卡核

C2UTool C4DtoUnity的中间件工具

一款C4DtoUnity的中间件工具。支持顶点动画,脚本,Shader链接等,整合你的工作流
oschina的头像-卡核oschina1年前
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glTF WebGL/OpenGL ES/OpenGL. 运行时的 asset 格式-卡核

glTF WebGL/OpenGL ES/OpenGL. 运行时的 asset 格式

glTF 是 WebGL、 OpenGL ES 和 OpenGL. 运行时的 asset 格式。用于通过应用程序有效地传输和加载3D场景和模型。glTF使3D资产的大小以及拆包和使用这些资产所需的运行时处理最小化。glTF为3D内容...
oschina的头像-卡核oschina1年前
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Rusterizer Rust 3D 渲染器-卡核

Rusterizer Rust 3D 渲染器

Rusterizer 是 Rust 编写的一款简单 3D 渲染器,此项目实现了基本的 OpenGL 渲染管道,没有使用任何依赖,完全采用 Rust 从头开始编写。 环境要求 本地 rustup cargo > rustup update > r...
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Soya 3D python的3D引擎-卡核

Soya 3D python的3D引擎

Soya 3D面向对象,它是一个高级的python 3D引擎。 有些人会发现Soya是专为Python 3D编程而准备的,有些则认为Soya 3D作为一个3D引擎是3D世界的UFO。
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O3D Google三维API-卡核

O3D Google三维API

O3D 是一个开源的 Web API 用来在浏览器上创建界面丰富的交互式的 3D 应用程序。 这是一种基于网页的可控3D标准。此格式期望真正的基于浏览器,独立于操作系统之外,并且支持主流的3D显卡,这样...
oschina的头像-卡核oschina1年前
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Armory3D 集成 Blender 的 3D 引擎-卡核

Armory3D 集成 Blender 的 3D 引擎

Armory 是具有完整 Blender 集成的开源 3D 游戏引擎,专注于可移植性,最小的占用空间和性能。渲染器完全可编写脚本,开箱即用地支持延迟和转发路径。Armory提供了完整的Blender集成附件,并将...
oschina的头像-卡核oschina1年前
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Visualization Library 2D/3D 图形开发库-卡核

Visualization Library 2D/3D 图形开发库

Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AA...
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Open3D 3D 数据处理库-卡核

Open3D 3D 数据处理库

Open3D 是一个支持快速开发 3D 数据处理应用的开源库,使用 C++ 和 python 实现前端和算法。后端经过高度优化,并设置为并行化。 主要功能 3D 数据结构 3D 数据处理算法 场景重建 表面对齐 3D ...
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deck.gl 基于 WebGL 的可视化图层-卡核

deck.gl 基于 WebGL 的可视化图层

deck.gl,是由 Uber 开源的基于 WebGL 的可视化图层。 用于React 的 WebGL 遮罩套件,提供了一组高性能的数据可视化叠加层。为数据可视化用例提供测试、高性能的图层,如 2 维和 3 维的散点图、...
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Qt3D-卡核

Qt3D

Qt3D 使用 OpenGL 技术支持 3D 的脚本化 Qt Quick 应用。 获取代码:git clone git://gitorious.org/qt-labs/qt3d.git
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Ggraph 节点链接绘制库-卡核

Ggraph 节点链接绘制库

Ggraph 是一个基于 D3 构建的复杂混合图形的库,它扩展了节点和链接的概念。非常适合一组或者多组节点连接的展示。示例代码:初始化:ggraph.init(\'container\'); ggraph.draw(converted);合并...
oschina的头像-卡核oschina1年前
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