3D图形处理库共119篇

BlenderGPT 集成 GPT4 到 Blender-卡核

BlenderGPT 集成 GPT4 到 Blender

BlenderGPT 将 GPT-4 集成到了 Blender,能够在 Blender 中通过自然语言命令使用 GPT-4(目前只支持英文)。 特性 从自然语言命令生成 Blender Python 代码 与 Blender 的 UI 集成,易于使用 支...
oschina的头像-卡核oschina1年前
03225664
SwiftShader 3D图形渲染的库-卡核

SwiftShader 3D图形渲染的库

SwiftShader是一个高性能的,基于CPU的OpenGL ES和Direct3D 9图形APIs的实现。它的目标是为高级3D图形提供硬件独立性。用法该SwiftShader库充当显卡驱动。在Windows中,大多数应用程序可以使用...
oschina的头像-卡核oschina1年前
06183661
Apocalyx 3D引擎-卡核

Apocalyx 3D引擎

Apocalyx是一个基于OpenGL的3D引擎.
oschina的头像-卡核oschina1年前
09526655
Xface 3D头像工具包-卡核

Xface 3D头像工具包

Xface 包含一组开源的工具包用于创建 MPEG-4 和关键帧的 3D 谈话头像。
oschina的头像-卡核oschina1年前
06971645
Draco 3D 图形开源压缩库-卡核

Draco 3D 图形开源压缩库

Draco 是一种库,用于压缩和解压缩 3D 几何网格(geometric mesh)和点云(point cloud)。换句话说,它显著缩小了 3D 图形文件的大小,同时对 3D 图形的观看者来说又根本不严重影响视觉效果。...
oschina的头像-卡核oschina1年前
05416643
AI Choreographer 多模式内容创建模型训练基础设施-卡核

AI Choreographer 多模式内容创建模型训练基础设施

这个包包含 AI Choreographer 的模型实现和训练基础设施,包括 FACT 模型实现。 拉取代码 git clone https://github.com/liruilong940607/mint --recursive 注意这里 --recursive 很重要,因为...
oschina的头像-卡核oschina1年前
03547614
SharpGL C#的OpenGL类库-卡核

SharpGL C#的OpenGL类库

SharpGL 可以让你在 Windows Forms 或者 WPF 应用中轻松的使用 OpenGL 开发图形应用。
oschina的头像-卡核oschina1年前
06374600
Visualization Library 2D/3D 图形开发库-卡核

Visualization Library 2D/3D 图形开发库

Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AA...
oschina的头像-卡核oschina1年前
01378595
Helix 3D Toolkit 基于WPF的3D工具箱-卡核

Helix 3D Toolkit 基于WPF的3D工具箱

Helix 3D Toolkit 是基于WPF的3D工具箱。 目标: 为 3D 开发提供一些有用的类 测试 WPF 3D 模型的功能 体验 3D 算法 简单 顺便学习 WPF :)
oschina的头像-卡核oschina1年前
01979587
XEffect2D 游戏扩展库-卡核

XEffect2D 游戏扩展库

这是一个基于OpenGL的可以支持Windows和Linux的游戏扩展库。
oschina的头像-卡核oschina1年前
07745581
TinyGL OpenGL 的子集-卡核

TinyGL OpenGL 的子集

TinyGL 是提供给嵌入式系统或者游戏的非常小的 OpenGL 子集。TinyGL 只实现了 OpenGL 的主要函数调用。 TinyGL 最大的特色是快,简单,不完全兼容 OpenGL。最特别的是,纹理映射和几何转换非常...
oschina的头像-卡核oschina1年前
01984572
OGLplus OpenGL的C++封装库-卡核

OGLplus OpenGL的C++封装库

OGLplus (oglplus) 是一个仅包含头文件的 C++ 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让在 C++ 中使用 OpenGL 更加简单和安全。 示例代码: ...
oschina的头像-卡核oschina1年前
06632569