3D图形处理库

X3D 3D场景和对象描述-卡核

X3D 3D场景和对象描述

严格来说,X3D是一种技术标准,而非具体的技术产品。 X3D一种无需任何授权费用的开放标准的文件格式以及运行时架构,使用XML来描述与交换3D场景和对象。它是一套ISO认可了的标准,为应用程序中嵌...
PyOpenGL Python的OpenGL包-卡核

PyOpenGL Python的OpenGL包

Python中要访问OpenGL函数必须加上一个PyOpenGL包。
Assimp 3D 模型导入库-卡核

Assimp 3D 模型导入库

  Assimp (Open Asset Import Library) 是一个​​开源、跨平台的 3D 模型导入与导出库​​。它旨在解决 3D 图形应用开发中面临的“格式碎片化”问题,通过提供一个统一的接口,支持超过 40 种...
T2Z 2D 动画转成 3D 打印模型-卡核

T2Z 2D 动画转成 3D 打印模型

T2Z 的意思是“convert Time to the Z axis”。它是一个 Processing 程序,可以帮你创建并操控 2D 动画,然后将这些动画转换成 3D 可打印模型。 T2Z 是一个叫“323”项目的关键程序,它主要探索...
GHGLUtils OpenGL工具包-卡核

GHGLUtils OpenGL工具包

GHGLUtils 是一组支持 OS X 和 iOS 的 OpenGL 编码工具类库。
COBE 只有 5kB 的 WebGL 地球库-卡核

COBE 只有 5kB 的 WebGL 地球库

COBE 是一个轻量级 (5kB) WebGL 地球库。“COBE”这个名字代表 Cosmic Background Explorer。 查看演示。 示例: import createGlobe from \'cobe\' let phi = 0 const globe = creat...
react-three-fiber 用于 Three.js 的 React 渲染器-卡核

react-three-fiber 用于 Three.js 的 React 渲染器

react-three-fiber 是针对 Web 和 react-native 上的 threejs 的 React 渲染器。 特点 使用可重用的组件以声明方式构建动态场景图,使 Threejs 的处理变得更加轻松,并使代码库更加整洁。这些组...
CubeEngine 图形渲染引擎-卡核

CubeEngine 图形渲染引擎

CubeEngine 是我个人的开发的一个基于 OPENGL ES 2.0 的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程造诣。 当前引擎支持的主要功能有: 基本光照,shadowMap生成的阴影,法线贴图,地形生成...
Axiom 3D Engine-卡核

Axiom 3D Engine

Axiom 3D Engine 是一个开源、跨平台的 3D 图形渲染引擎,主要用于 .NET 和 Mono 开发环境。该引擎是 OGRE 引擎的高性能 C# 移植版本。
Open3D 3D 数据处理库-卡核

Open3D 3D 数据处理库

Open3D 是一个支持快速开发 3D 数据处理应用的开源库,使用 C++ 和 python 实现前端和算法。后端经过高度优化,并设置为并行化。 主要功能 3D 数据结构 3D 数据处理算法 场景重建 表面对齐 3D ...
Helix Toolkit .NET 3D 组件集合-卡核

Helix Toolkit .NET 3D 组件集合

Helix Toolkit 是 .NET 的 3D 组件集合。 目前,它包含一个为 WPF 3D 模型(Media3D namespace)添加功能的组件,以及一个为 DirectX(基于 SharpDX )创建类似场景图的 WPF 组件。
TinyGL OpenGL 的子集-卡核

TinyGL OpenGL 的子集

TinyGL 是提供给嵌入式系统或者游戏的非常小的 OpenGL 子集。TinyGL 只实现了 OpenGL 的主要函数调用。 TinyGL 最大的特色是快,简单,不完全兼容 OpenGL。最特别的是,纹理映射和几何转换非常...