开源

path tracer 3D 模型图渲染-卡核

path tracer 3D 模型图渲染

pt 是用 Go 语言实现的 path tracer 用于渲染各种 3D 模型图。 特征 支持OBJ和STL 支持纹理,凹凸贴图和法线贴图 支持有符号距离场的光线行进 支持从图像切片进行体积渲染 支持各种材料特性 支...
CesiumJS WebGL 可视化引擎-卡核

CesiumJS WebGL 可视化引擎

Cesium 是通过 Web 浏览器创建 3D 地球和 2D 地图的 JavaScript 库,无需任何插件。Cesium 使用 WebGL 来进行硬件加速图形化;跨平台、跨浏览器;并且针对动态数据进行可视化。Cesium 基于 Apac...
3Dmol.js 分子结构图展示库-卡核

3Dmol.js 分子结构图展示库

3Dmol.js 是一个面向对象的基于 WebGL 的 JavaScript 库,用于实现在浏览器展示分子结构图。特性:support for pdb, sdf, mol2, xyz, and cube formatsparallelized molecular surface computat...
deck.gl 基于 WebGL 的可视化图层-卡核

deck.gl 基于 WebGL 的可视化图层

deck.gl,是由 Uber 开源的基于 WebGL 的可视化图层。 用于React 的 WebGL 遮罩套件,提供了一组高性能的数据可视化叠加层。为数据可视化用例提供测试、高性能的图层,如 2 维和 3 维的散点图、...
OpenSWR 高性能软件光栅化渲染器-卡核

OpenSWR 高性能软件光栅化渲染器

OpenSWR —— 用于OpenGL的高性能,高度可扩展的软件光栅化渲染器OpenSWR的目的是提供一个高性能,高度可扩展的OpenGL兼容软件光栅化渲染器,允许使用未经修改的可视化软件。 这允许使用GPU硬件...
DirectXTK DirectX工具集-卡核

DirectXTK DirectX工具集

DirectXTK 全称是 DirectX Tool Kit ,包含一组在 C++ 中编写 DirectX 11.x 代码的助手类。示例代码:std::unique_ptr<SpriteBatch> spriteBatch(new SpriteBatch(deviceContex...
fourd.js 动态图形可视化库-卡核

fourd.js 动态图形可视化库

fourd.js 是一个用在浏览器上的动态图形可视化库。稍微调整一下,你就可以用它做出一些几何图形集合,此库已经在 Chrome、Firefox、IE11 上测试运行,有传言说,通过切换 CanvasRenderer,此库...
T2Z 2D 动画转成 3D 打印模型-卡核

T2Z 2D 动画转成 3D 打印模型

T2Z 的意思是“convert Time to the Z axis”。它是一个 Processing 程序,可以帮你创建并操控 2D 动画,然后将这些动画转换成 3D 可打印模型。 T2Z 是一个叫“323”项目的关键程序,它主要探索...
Ggraph 节点链接绘制库-卡核

Ggraph 节点链接绘制库

Ggraph 是一个基于 D3 构建的复杂混合图形的库,它扩展了节点和链接的概念。非常适合一组或者多组节点连接的展示。示例代码:初始化:ggraph.init(\'container\'); ggraph.draw(converted);合并...
C2UTool C4DtoUnity的中间件工具-卡核

C2UTool C4DtoUnity的中间件工具

一款C4DtoUnity的中间件工具。支持顶点动画,脚本,Shader链接等,整合你的工作流
Shapesmith 浏览器中3D建模工具-卡核

Shapesmith 浏览器中3D建模工具

Shapesmith 是一款颇具特色的​​开源HTML5 3D建模应用​​,它允许你直接在网页浏览器中创建和编辑3D模型,特别适合需要参数化设计和准备3D打印模型的用户。 为了让你快速了解其全貌,下面这个...
SwiftShader 3D图形渲染的库-卡核

SwiftShader 3D图形渲染的库

SwiftShader是一个高性能的,基于CPU的OpenGL ES和Direct3D 9图形APIs的实现。它的目标是为高级3D图形提供硬件独立性。用法该SwiftShader库充当显卡驱动。在Windows中,大多数应用程序可以使用...