3D图形处理库开源

GHGLUtils OpenGL工具包-卡核

GHGLUtils OpenGL工具包

GHGLUtils 是一组支持 OS X 和 iOS 的 OpenGL 编码工具类库。
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COBE 只有 5kB 的 WebGL 地球库-卡核

COBE 只有 5kB 的 WebGL 地球库

COBE 是一个轻量级 (5kB) WebGL 地球库。“COBE”这个名字代表 Cosmic Background Explorer。 查看演示。 示例: import createGlobe from \'cobe\' let phi = 0 const globe = creat...
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react-three-fiber 用于 Three.js 的 React 渲染器-卡核

react-three-fiber 用于 Three.js 的 React 渲染器

react-three-fiber 是针对 Web 和 react-native 上的 threejs 的 React 渲染器。 特点 使用可重用的组件以声明方式构建动态场景图,使 Threejs 的处理变得更加轻松,并使代码库更加整洁。这些组...
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CubeEngine 图形渲染引擎-卡核

CubeEngine 图形渲染引擎

CubeEngine 是我个人的开发的一个基于 OPENGL ES 2.0 的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程造诣。 当前引擎支持的主要功能有: 基本光照,shadowMap生成的阴影,法线贴图,地形生成...
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Axiom 3D Engine-卡核

Axiom 3D Engine

Axiom 3D Engine 是一个开源、跨平台的 3D 图形渲染引擎,主要用于 .NET 和 Mono 开发环境。该引擎是 OGRE 引擎的高性能 C# 移植版本。
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Open3D 3D 数据处理库-卡核

Open3D 3D 数据处理库

Open3D 是一个支持快速开发 3D 数据处理应用的开源库,使用 C++ 和 python 实现前端和算法。后端经过高度优化,并设置为并行化。 主要功能 3D 数据结构 3D 数据处理算法 场景重建 表面对齐 3D ...
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Helix Toolkit .NET 3D 组件集合-卡核

Helix Toolkit .NET 3D 组件集合

Helix Toolkit 是 .NET 的 3D 组件集合。 目前,它包含一个为 WPF 3D 模型(Media3D namespace)添加功能的组件,以及一个为 DirectX(基于 SharpDX )创建类似场景图的 WPF 组件。
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TinyGL OpenGL 的子集-卡核

TinyGL OpenGL 的子集

TinyGL 是提供给嵌入式系统或者游戏的非常小的 OpenGL 子集。TinyGL 只实现了 OpenGL 的主要函数调用。 TinyGL 最大的特色是快,简单,不完全兼容 OpenGL。最特别的是,纹理映射和几何转换非常...
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OpenGL 开放图形技术规范-卡核

OpenGL 开放图形技术规范

OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络...
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Rusterizer Rust 3D 渲染器-卡核

Rusterizer Rust 3D 渲染器

Rusterizer 是 Rust 编写的一款简单 3D 渲染器,此项目实现了基本的 OpenGL 渲染管道,没有使用任何依赖,完全采用 Rust 从头开始编写。 环境要求 本地 rustup cargo > rustup update > r...
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Ggraph 节点链接绘制库-卡核

Ggraph 节点链接绘制库

Ggraph 是一个基于 D3 构建的复杂混合图形的库,它扩展了节点和链接的概念。非常适合一组或者多组节点连接的展示。示例代码:初始化:ggraph.init(\'container\'); ggraph.draw(converted);合并...
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Tree Generator-卡核

Tree Generator

Tree Generator 是一个 .NET 库来生成 3D 树和森林模型。
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