openscad教程

openscad 利用2D创建3D-卡核

openscad 利用2D创建3D

在初中时期, 我们就学会了使用尺规来完成一些复杂的几何图形的作图和相关计算. 而在我们生活中,很多时候也是讲3维世界刻画到2维空间来描述和进行相关的设计计算. 所以2维和3维的在我们生活中本...
HockerF的头像-卡核HockerF2年前
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openscad 多文件编程-卡核

openscad 多文件编程

如果一个程序写在一个文件里面,平时工程虽然在移动就粘贴复制一个文件就完成了, 但是我们想想如果上万行的工程如果在一个文件里面,恐怕很多工程师都要疯掉. 所以我们一般要通过各种方案来讲我们...
HockerF的头像-卡核HockerF2年前
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openscad 模块编程与流程控制-卡核

openscad 模块编程与流程控制

openscad 的编程语言有点效仿c/c++, 前面讲到说可以使用变量来灵活控制模型的参数, 另外openscad也是支持 函数式的编程模式 和编程语言的 流程控制编程模式. 下面来领会一下这个opens...
HockerF的头像-卡核HockerF2年前
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openscad 3D操作-卡核

openscad 3D操作

3D建模中,我们往往涉的单个模型都不是简单规则的球形或者长方体. 在openscad中, 我们可以通过几何变换和 图形的 交并差 操作 来得到. 在几何变换上, 除了我们之前讲到的 translate 3维移动, 和r...
HockerF的头像-卡核HockerF2年前
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openscad 变量-卡核

openscad 变量

在上面的一篇博文中,我们根据教程弄出来个小车的模型,只有其型没有其行. openscad 的便利之处就是提供了变量. 如下代码中,我们定义了 轮子的大小: wheel_radius;车体下体的高度:base_height;车...
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openscad 入门教程 - 绘制小车-卡核

openscad 入门教程 – 绘制小车

这个是官方教程的一个理解,代码也是 官方教程第一章 的内容. 大概思想就是画两个立方体,然后再来四个轮子,两个棍子,搞出一个小车的模型. 下面是代码实现: 下面的代码就粘贴到左边的代码粘贴区, ...
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