QT初中高级教程

【Qt】简单QT文本编辑器-卡核

【Qt】简单QT文本编辑器

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 程序设计04. 软件测试05. 预留06. 附录 01. 概述 实现基本的文本编辑功能。 02. 开发环境 Windows系统:Windows10 Qt版本:Qt5...
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【Qt】简单Qt文本查找功能-卡核

【Qt】简单Qt文本查找功能

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 程序设计04. 执行结果05. 附录 01. 概述 以前都用设计器设计界面,而这次我们用代码实现一个简单的查找对话框。 02. 开发环境 Window...
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【Qt】MainWindow窗口状态栏-卡核

【Qt】MainWindow窗口状态栏

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 显示菜单动作状态04. 显示临时信息05. 显示正常信息06. 显示永久信息07. 附录 01. 概述 在程序主窗口QMainWindow中,主要包含菜单栏...
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【Qt】QT鼠标和键盘事件-卡核

【Qt】QT鼠标和键盘事件

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 鼠标事件04. 键盘事件05. 附录 01. 概述 事件是对各种应用程序需要知道的由应用程序内部或者外部产生的事情或者动作的通称。对于初学者...
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【Qt】Qt定时器-卡核

【Qt】Qt定时器

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 定时器事件04. 定时器信号05. 附录 01. 概述 QTimerEvent类用来描述一个定时器事件。 Qt中有两种方法来使用定时器,一种是定时器事件...
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【Qt】Qt产生随机数-卡核

【Qt】Qt产生随机数

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. QRandomGenerator类介绍04. 程序示例05. 执行结果06. 附录 01. 概述 随机数就是就随机数种子中取出的数。 种子就是个序号,这个序号...
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【Qt】2D绘图之绘制简单的图形-卡核

【Qt】2D绘图之绘制简单的图形

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 绘制图形04. 画笔和画刷05. 绘制弧线06. 附录 01. 概述 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用同一API实现在屏幕和绘图设备上进行绘...
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【Qt】2D绘图之渐变填充-卡核

【Qt】2D绘图之渐变填充

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 线性渐变04. 辐射渐变05. 锥形渐变06. 附录 01. 概述 在画刷中可以使用渐变填充。QGradient类就是用来和QBrush一起指定渐变填充的。Qt现在...
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【Qt】2D绘图之坐标系统-卡核

【Qt】2D绘图之坐标系统

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. Qt坐标系统04. 坐标系统变换05. 平移变换06. 缩放变换07. 扭曲变换08. 旋转变换09. 附录 01. 概述 Qt中每一个窗口都有一个坐标系统,...
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【Qt】2D绘图之绘制路径-卡核

【Qt】2D绘图之绘制路径

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 绘制简单路径04. 复制图形路径05. 位置问题探讨06. 附录 01. 概述 如果要绘制一个复杂的图形,尤其是要重复绘制这样的图形,那...
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【Qt】2D绘图之填充规则-卡核

【Qt】2D绘图之填充规则

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 程序示例04. 预留05. 附录 01. 概述 绘制多边形的时候就提到了填充规则Qt::FillRule,填充路径时也要使用填充规则,这里一共有...
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【Qt】2D绘图之绘制图片-卡核

【Qt】2D绘图之绘制图片

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 简单绘制图片04. 平移图片05. 缩放图片06. 旋转图片07. 扭曲图片08. 附录 01. 概述 Qt提供了四个类来处理图像数据:QImage、QPixmap...
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