VTK官方开发文档翻译共9篇

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(9)–第八章高级数据表示-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(9)–第八章高级数据表示

本章探讨了数据表示中的高级主题。主题包括拓扑和几何关系以及单元和数据集的计算方法。8.1 坐标系¶我们将检查三种不同的坐标系:全局坐标系、数据集坐标系和结构化坐标系。图 8-1显示了全局和...
cad大神的头像-卡核cad大神4个月前
02.4W+8931
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(8)–第七章高级计算机图形学-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(8)–第七章高级计算机图形学

第 3 章介绍了计算机图形学的基本概念。该章的一个主要主题是如何使用点、线和多边形等表面基元来表示和渲染几何图形。在本章中,我们主要关注体积图形。与表面图形相比,体积图形在渲染非均匀...
cad大神的头像-卡核cad大神4个月前
04W+1.1W+
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(7)–第六章基本算法-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(7)–第六章基本算法

我们已经了解了如何表示基本类型的可视化数据,例如图像数据、结构化网格、非结构化网格和多边形数据。本章探讨了将这些数据与这些不同的表示进行转换的方法,最终生成我们可以渲染的图形基元。...
cad大神的头像-卡核cad大神4个月前
01.2W+2.3W+
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(6)–第五章数据表示-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(6)–第五章数据表示

在第4章- 可视化管道中,我们开发了可视化过程的实用定义:将信息映射到图形基元。我们看到了这种映射是如何通过一个或多个步骤进行的,每一步都将数据从一种形式或数据表示形式转换为另一种形...
cad大神的头像-卡核cad大神4个月前
03720904
卡核-致力于提供工业软件卡脖子内核的综合解决方案

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(5)–第四章可视化管道

在前一章中,我们使用简单的照明、观察和几何模型数学模型创建了图形图像。光照模型包括环境、漫反射和镜面反射效果。观看包括透视和投影的效果。几何被定义为图形基元的静态集合,例如点和多边...
cad大神的头像-卡核cad大神4个月前
04.5W+1.5W+
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(4)–第三章计算机图形学入门-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(4)–第三章计算机图形学入门

计算机图形是数据可视化的基础。实际上,可视化是将数据转换为一组图形基元的过程。然后使用计算机图形学的方法将这些图元转换为图片或动画。本章讨论基本的计算机图形学原理。我们首先描述光和...
cad大神的头像-卡核cad大神4个月前
03.6W+1.8W+
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(3)–第二章面向对象设计-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(3)–第二章面向对象设计

面向对象的系统在计算机行业中越来越普遍是有充分理由的。与传统的过程系统相比,面向对象的系统更模块化、更易于维护和更易于描述。由于Visualization Toolkit是使用面向对象的设计来设计和实...
cad大神的头像-卡核cad大神4个月前
01.9W+5154
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(2)–第一章简介-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(2)–第一章简介

可视化将数字转换为图像。可视化——“2:用视觉术语解释或形成视觉形式的行为或过程,”韦伯斯特第九新大学词典。1.1 什么是可视化?可视化是我们日常生活的一部分。从天气图到娱乐业令人兴奋...
cad大神的头像-卡核cad大神4个月前
04.9W+2.4W+
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(1)--前言-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(1)–前言

在这些日子里,可视化是一个很好的工作领域。计算机硬件和软件的进步使这项技术几乎可以应用到每个计算机系统中。即使是无处不在的个人电脑现在也以折扣价提供专用的 3D 图形硬件。随着 XP 等 W...
cad大神的头像-卡核cad大神4个月前
04W+1.4W+