关于下载、编译及运行DirectX Raytracing Sample Code (DXR)若干小问题及解决方法

 伴随Nvidia公司全新一代RTX20XX系显卡的发布,微软公司也及时的更新了配套的DXR演示代码。下载地址:https://github.com/Microsoft/DirectX-Graphics-Samples/releases

在下载页面中主要要下载如图红色箭头所指的几个包:

  下载过程中因为Github链接加密的问题,普通的下载工具下载速度慢并且会中断,因此建议使用Github客户端下载或者直接用网盘的离线下载功能进行下载。

    下载完成后解压就可以看到对应的示例代码,及需要的二进制文件了。

示例代码查找路径如下系列图所示:

解压后的二进制文件如下:

这里要说明的是二进制文件一定要全部复制到如下的示例代码路径中:

至此下载解压及复制需要文件的准备工作就完成了。

 接下来我们就需要编译运行查看效果了,这里需要我们安装VS2017先。下载地址如下: https://www.visualstudio.com/downloads

关于VS2017的安装网上已经有很多文章介绍了,就不在赘述了,大家可以百度查找。

用VS2017打开前述图中的SLN文件后,整个工程如下图所示:

    如图中红色箭头及方框所示,其中就是我们要重点关注和编译运行的示例。推荐的查看学习顺序是先编译和运行HelloWorld项目,然后依次编译运行后两个项目,最后编译运行Advanced中的RaytracingMiniEngineSample示例项目。

    在这里需要进一步说明可能碰到的问题就是运行中硬件不支持的问题。因为本人硬件资源有限,只能说目前在我的GTX965m显卡(笔记本)上所有的例子都能运行。其以上的GTX10xx系显卡应该没有问题,以下的我就不知道了,反正我的老GTX670已经不能运行Raytracing示例了,等年底手头宽裕了,看是否入手个RTX2070之类的显卡继续研究(如果有谁赞助请直接联系本人,不胜感激!^_^)。

    当然在可以运行的硬件上运行示例的前提条件是一定要更新了最新的驱动程序。还有就是关于Amd系列的显卡什么情况我就不得而知了,话说我居然自打碰电脑的20多年以来根本就没用过A系显卡,首先声明俺不是N粉,对两家的卡我态度是中立的,毕竟良好的竞争受益的永远是消费者。

    在我在笔记本上运行D3D12RaytracingProceduralGeometry示例时遇到了一个运行时错误,仔细跟踪调试后,我发现示例代码居然使用的是系统默认的集成显卡(我笔记本上是HD530),这怎么可以?修改也是很简单的,只要你找到如下图所示的代码:

  将我箭头标识的数字0改为1即可。当然这仅限于有多块显卡的系统,如我的笔记本电脑,上面有CPU中的集显,也有独立的GTX965m显卡的情况。

  同时另一个修改的前提是你要断定示例代码创建的设备是你诸多显卡中不强的那一个,可以从HelloWorld例子代码的窗口标题中看出来:

   我的电脑上默认就是用这个弱到爆的HD530来Raytracing的,当然这要感谢Directx目前改进后的强悍兼容性了。对于有更多块显卡的系统,各位就可以不断修改代码中那个数字从0起到最大显卡数-1的数字依次来试了,直到能运行为止。至于为什么我想看代码你就明白了,我就不来啰嗦了。

    当我们修改到正确的显卡序号并运行示例后,可以看到示例窗口中显示使用了正确的设备,如下图所示:

    最后,如果你成功了运行了这些示例,那么恭喜你!你已经可以开始实时Raytracing渲染技术研究应用之旅了。如果在期间遇到什么问题,各位可以回复留言,我们一起来讨论解决。

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