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LearnOpenGL 入门5、着色器-卡核

LearnOpenGL 入门5、着色器

在Hello Triangle教程中提到,着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一...
DISA工业软件大讲堂第89期:3DSource零件库——工业零部件3D数字化营销解决方案-卡核

DISA工业软件大讲堂第89期:3DSource零件库——工业零部件3D数字化营销解决方案

三维模型的展示已成为营销的一种趋势。因此围绕CAD设计而产生的对各种模型资源的需求也越来越迫切,一个完善的三维零件库成为了众多工程师的必备品,而3DSource零件库无疑是其中很多人的首选。 ...
《从0到1打造自主图形平台》-图形数据库(3)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图形数据库(3)

前言数据库是存放数据的仓库,广泛应用于各个行业。在CAD图形平台中,也有一种特殊的数据库被使用,它被称为图形数据库。与我们常见的关系型数据库和非关系型数据库不同,图形数据库在CAD图形平...
【卡核全球招募】兼职技术培训师-卡核

【卡核全球招募】兼职技术培训师

卡核全球招募兼职技术培训师。工作内容:短周期技术培训。工作收获:打造个人IP,彰显水平,提高自信,提炼自己的知识体系,锻炼演讲沟通能力,结交技术同行,寻找项目机会。工作待遇:按照个人...
LearnOpenGL 光照14、投光物-卡核

LearnOpenGL 光照14、投光物

我们目前使用的光照都来自于空间中的一个点。它能给我们不错的效果,但现实世界中,我们有很多种类的光照,每种的表现都不同。将光投射(Cast)到物体的光源叫做投光物(Light Caster)。在这一节中...
AI工业软件:智能制造的核心引擎与未来趋势-卡核

AI工业软件:智能制造的核心引擎与未来趋势

AI工业软件正作为智能制造的核心引擎,驱动着生产效率的飞跃与决策模式的革新。
《从0到1打造自主图形平台》-图层(6)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图层(6)

前言 在前面的章节中,我们介绍了图元的概念和属性,以及图元属性中的图层属性。本章将重点讨论图层的概念、作用、属性以及图层的组织和管理方式。同时,我们还将探讨图层在实际应用中的场景和...
雁鹏CAD,具有自主的CAD内核!支持新制图标准,提供海量新图库!-卡核

雁鹏CAD,具有自主的CAD内核!支持新制图标准,提供海量新图库!

雁鹏CAD是根据中国国家标准和应用工程师使用习惯开发,具有自主的CAD内核、独立的文件格式、支持第三方应用开发,可随时适配新的硬件和操作系统,支持新制图标准,提供海量新图库,能低风险替代...
计算共形几何-顾险峰-卡核

计算共形几何-顾险峰

1Introduction to Computational Conformal Geometry2Fundamental Group and Covering Space3Simplicial Homology and Cohomology Groups4Persistent Homology5最优传输的理论与计算 Monge-Kant...
卡核推荐优秀的开源工业软件内核源码 持续更新中-卡核

卡核推荐优秀的开源工业软件内核源码 持续更新中

如果需要网格生成器相关的源码请查看下面这篇文章: 前言: 工业软件已广泛应用于我国制造企业研发设计和生产经营的全生命周期,成为智能制造的关键支撑。 本文将持续推荐一些优秀的开源工业软...
《从0到1打造自主图形平台》-空间索引(14)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-空间索引(14)

前言在图形平台和工程领域,空间索引是一项关键技术,它可以帮助我们高效地组织、管理和查询空间数据。无论是处理地理信息系统(GIS)数据、计算机辅助设计(CAD)数据,还是进行复杂的空间分析...
LearnOpenGL 入门6、纹理-卡核

LearnOpenGL 入门6、纹理

我们已经了解到,我们可以为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,从而创建出有趣的图像。但是,如果想让图形看起来更真实,我们就必须有足够多的顶点,从而指定足够多的颜色。这将会产生很多额外...