LearnOpenGL 入门5、着色器
在Hello Triangle教程中提到,着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一...
DISA工业软件大讲堂第89期:3DSource零件库——工业零部件3D数字化营销解决方案
三维模型的展示已成为营销的一种趋势。因此围绕CAD设计而产生的对各种模型资源的需求也越来越迫切,一个完善的三维零件库成为了众多工程师的必备品,而3DSource零件库无疑是其中很多人的首选。 ...
《从0到1打造自主图形平台》-图形数据库(3)
前言数据库是存放数据的仓库,广泛应用于各个行业。在CAD图形平台中,也有一种特殊的数据库被使用,它被称为图形数据库。与我们常见的关系型数据库和非关系型数据库不同,图形数据库在CAD图形平...
【卡核全球招募】兼职技术培训师
卡核全球招募兼职技术培训师。工作内容:短周期技术培训。工作收获:打造个人IP,彰显水平,提高自信,提炼自己的知识体系,锻炼演讲沟通能力,结交技术同行,寻找项目机会。工作待遇:按照个人...
LearnOpenGL 光照14、投光物
我们目前使用的光照都来自于空间中的一个点。它能给我们不错的效果,但现实世界中,我们有很多种类的光照,每种的表现都不同。将光投射(Cast)到物体的光源叫做投光物(Light Caster)。在这一节中...
《从0到1打造自主图形平台》-图层(6)
前言 在前面的章节中,我们介绍了图元的概念和属性,以及图元属性中的图层属性。本章将重点讨论图层的概念、作用、属性以及图层的组织和管理方式。同时,我们还将探讨图层在实际应用中的场景和...
雁鹏CAD,具有自主的CAD内核!支持新制图标准,提供海量新图库!
雁鹏CAD是根据中国国家标准和应用工程师使用习惯开发,具有自主的CAD内核、独立的文件格式、支持第三方应用开发,可随时适配新的硬件和操作系统,支持新制图标准,提供海量新图库,能低风险替代...
计算共形几何-顾险峰
1Introduction to Computational Conformal Geometry2Fundamental Group and Covering Space3Simplicial Homology and Cohomology Groups4Persistent Homology5最优传输的理论与计算 Monge-Kant...
《从0到1打造自主图形平台》-空间索引(14)
前言在图形平台和工程领域,空间索引是一项关键技术,它可以帮助我们高效地组织、管理和查询空间数据。无论是处理地理信息系统(GIS)数据、计算机辅助设计(CAD)数据,还是进行复杂的空间分析...
LearnOpenGL 入门6、纹理
我们已经了解到,我们可以为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,从而创建出有趣的图像。但是,如果想让图形看起来更真实,我们就必须有足够多的顶点,从而指定足够多的颜色。这将会产生很多额外...










