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【干货】计算几何常用算法-卡核

【干货】计算几何常用算法

1. 矢量减法设二维矢量 P = (x1,y1) ,Q = (x2,y2) 则矢量减法定义为:P - Q = ( x1 - x2 , y1 - y2 ) 显然有性质 P - Q = - ( Q - P ) 如不加说明,下面所有的点都看作矢量,两点的减法就是...
cad大神的头像-卡核cad大神3天前
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CAM 套料软件-卡核

CAM 套料软件

CAM 软件有助于推动生产工艺的提升。尽管现今工业领域所使用的 CAM 软件各种各样,但通常都会使用 CAD/CAM 套料软件对机用板材切割进行编程,以便为加工商和制造商提供一套能够满足其所有轮廓切...
cad大神的头像-卡核cad大神4天前
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从CAD到CAM,再到CNC,一文讲解整个软件流程。-卡核

从CAD到CAM,再到CNC,一文讲解整个软件流程。

第 1 步:创建对象的计算机化三维模型或二维计算机辅助设计 (CAD) 图纸
cad大神的头像-卡核cad大神5天前
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《CAD底层核心技术培训》PDF文档,持续更新中-卡核
OpenCasCade(OCC)培训,内容详细,建议收藏细读,感谢eryar大神-卡核

OpenCasCade(OCC)培训,内容详细,建议收藏细读,感谢eryar大神

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eryar的头像-卡核eryar3个月前
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几何约束求解器资料汇总(持续更新...)-卡核
《从0到1打造自主图形平台》-总结(21)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-总结(21)

《从0到1打造自主图形平台》是一门旨在帮助读者从零开始建立自己的图形平台的教程。在这个过程中,我们探讨了图形领域的重要概念、原理和实践,涵盖了从基础到高级的知识。 首先,我们了解了什...
《从0到1打造自主图形平台》-图形平台架构(20)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图形平台架构(20)

前言 在设计图形平台架构时,我们旨在构建一个稳健、高效、易于扩展和维护的系统,以满足不同行业、不同应用场景下的需求。图形平台是一个复杂的系统,它需要考虑诸多方面的因素,包括但不限于...
《从0到1打造自主图形平台》-撤销与重做机制(19)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-撤销与重做机制(19)

前言 在图形平台的设计与开发中,撤销(Undo)和重做(Redo)机制是至关重要的功能。它们让用户能够回退到先前的操作状态,或者重新执行之前撤销的操作,提供了更好的用户体验和操作灵活性。在...
《从0到1打造自主图形平台》-命令(18)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-命令(18)

前言 在任何图形平台开发项目中,命令是至关重要的组成部分。它们是用户与系统进行交互、完成特定任务的主要途径。设计良好的命令能够显著提升用户体验,使用户更高效地使用图形平台。 本章将深...
《从0到1打造自主图形平台》-捕捉(17)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-捕捉(17)

前言 捕捉(Snap)技术是图形平台中不可或缺的核心功能之一,它对于提高用户绘图和编辑的精度、效率至关重要。本章将深入研究捕捉技术的原理、常见捕捉类型、实现方式以及在自主图形平台中的应用...
《从0到1打造自主图形平台》-夹点(16)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-夹点(16)

前言 在图形平台开发中,实现强大的图形编辑功能对于用户体验至关重要。夹点(Grips)编辑是其中的一个关键部分,它不仅简化了用户与图形对象的交互,还提供了多种功能,从简单的移动和缩放到复...