DirectX12(D3D12)基础教程(十八)—— PBR基础从物理到艺术(中)-卡核

DirectX12(D3D12)基础教程(十八)—— PBR基础从物理到艺术(中)

目录 5、物理光学——光照方程的推导5.1、光子能量(辐射能)5.2、RGB表达的含义5.3、辐射通量(辐射功率)5.4、辐射通量密度5.5、立体角5.6、辐射度5.7、辐照度方程5....