3D图形处理库

GigaVoxels 高效3D体素实时渲染库-卡核

GigaVoxels 高效3D体素实时渲染库

GigaVoxels是一个开放的库,用于基于GPU的实时质量渲染非常详细和宽泛的对象和场景(编码为SVO - 稀疏体素八叉树 - 但不一定模糊或透明:参见历史)。它可以很容易地与普通的OpenGL对象和场景混...
native3d 高性能3d图形库-卡核

native3d 高性能3d图形库

native3d是一个国产基于 haxe语言的高性能3d图形库。因为haxe的跨平台性,所以它可以支持导出web,flash,html5,cpp,ios,安卓应用。 native3d可以用hxsl shader语言,自定义shader。 支持col...
Irrlicht Engine 3D引擎-卡核

Irrlicht Engine 3D引擎

Irrlicht Engine 是一个用C++开发的高性能实时的3D引擎,同时提供了.NET版本,这是一个跨平台的使用了D3D、OpenGL的3D渲染引擎。
HUAWEI Computer Graphics Kit 华为图形计算服务-卡核

HUAWEI Computer Graphics Kit 华为图形计算服务

这是华为图形计算服务 (HUAWEI Computer Graphics Kit)的示例代码,本工程共包含6个Demo: CG渲染框架: 基础模型加载和渲染的使用示例,实现了左右滑动模型旋转,上下滑动缩放模型的功能;插...
OpenSWR 高性能软件光栅化渲染器-卡核

OpenSWR 高性能软件光栅化渲染器

OpenSWR —— 用于OpenGL的高性能,高度可扩展的软件光栅化渲染器OpenSWR的目的是提供一个高性能,高度可扩展的OpenGL兼容软件光栅化渲染器,允许使用未经修改的可视化软件。 这允许使用GPU硬件...
Gameplay 开源的3D引擎-卡核

Gameplay 开源的3D引擎

黑莓制造商RIM宣布推出跨平台、开源的3D引擎Gameplay。这种3D引擎针对移动平台游戏开发者。 Gameplay及其开发工具,支持黑莓10、Playbook 2.0、iOS 5.1、Android 2.3+、Windows 7和Mac OS X。在...
TermGL 终端中的图形引擎-卡核

TermGL 终端中的图形引擎

TermGL 是一个用于 2D 和 3D 图形的基于终端的图形库,用 C 编写,为支持 ANSI 转义码的终端创建。 构建 仅使用 C 标准库,便于编译。 要编译测试程序,请运行 test/Makefile make test &n...
image3D 使用 WebGL 绘制三维图片-卡核

image3D 使用 WebGL 绘制三维图片

image3D是一个基于WebGL开发的web端3D绘图库,包括常用的三维接口和辅助方法,帮助你快速绘制自己的三维图形。 如何使用? 首先,我们不得不说明一下绘图的基本流程: 编辑着色器 &ra...
Blend4Web WebGL 框架-卡核

Blend4Web WebGL 框架

Blend4Web 是一个开源的 WebGL 框架,使用 Blender 作为主要的管理工具。原生支持 Blender 的节点材料、NLA 编辑器、例子系统、弹道物理、定位音频等。
jPCT 基于OpenGL的3D图形引擎-卡核

jPCT 基于OpenGL的3D图形引擎

jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥...
Dust3D 跨平台的 3D 建模软件-卡核

Dust3D 跨平台的 3D 建模软件

Dust3D 是跨平台的开源 3D 建模软件,用户可以在几秒钟内创建 3D 模型。使用它可以加快游戏,3D打印等角色的建模速度。支持自动 UV 展开,带有 PBR 的自动绑定材料,姿势和动作创作全部合而为一...
zdog 伪3D引擎-卡核

zdog 伪3D引擎

zdog 是一个圆形、扁平、设计师友好的伪3D引擎。 Zdog 灵感来自 Dogz ,Zdog 使用相同的原理。 它使用<canvas>或<svg>中的2D绘图API渲染所有形状。 球体实际上是点。 Toruses...