3D图形处理库

O3D Google三维API-卡核

O3D Google三维API

O3D 是一个开源的 Web API 用来在浏览器上创建界面丰富的交互式的 3D 应用程序。 这是一种基于网页的可控3D标准。此格式期望真正的基于浏览器,独立于操作系统之外,并且支持主流的3D显卡,这样...
TermGL 终端中的图形引擎-卡核

TermGL 终端中的图形引擎

TermGL 是一个用于 2D 和 3D 图形的基于终端的图形库,用 C 编写,为支持 ANSI 转义码的终端创建。 构建 仅使用 C 标准库,便于编译。 要编译测试程序,请运行 test/Makefile make test &n...
fourd.js 动态图形可视化库-卡核

fourd.js 动态图形可视化库

fourd.js 是一个用在浏览器上的动态图形可视化库。稍微调整一下,你就可以用它做出一些几何图形集合,此库已经在 Chrome、Firefox、IE11 上测试运行,有传言说,通过切换 CanvasRenderer,此库...
Ceres Solver-卡核

Ceres Solver

Ceres Solver 是一个可移植的 C++ 库,可用来建模并解决大型复杂的非线性最小二乘问题。它的显著特性如下: • A simple, expressive API | 简单易读的 API • Automatic differen...
AI Choreographer 多模式内容创建模型训练基础设施-卡核

AI Choreographer 多模式内容创建模型训练基础设施

这个包包含 AI Choreographer 的模型实现和训练基础设施,包括 FACT 模型实现。 拉取代码 git clone https://github.com/liruilong940607/mint --recursive 注意这里 --recursive 很重要,因为...
mathc Pure C math library for 2D and 3D programming-卡核

mathc Pure C math library for 2D and 3D programming

MATHC MATHC is a simple math library for 2D and 3D programming. Features Vectors (2D, 3D and 4D) (integer type and floating-point type) Quaternions Matrices (2×2, 3×3, and 4×4) ...
Minko 3D 应用开发框架-卡核

Minko 3D 应用开发框架

Minko是由来自法国的Aerys公司开发的一套表现力十分出色的开源跨平台3D应用开发框架,支持HTML5、iOS、Android、Windows、OS X和Linux,能够用来开发和设计丰富、交互性良好并适用于PC、Web及移...
GLOBE_3D 实时3D引擎-卡核

GLOBE_3D 实时3D引擎

GLOBE_3D 是一个实时的3D引擎,具有可移植的特点,支持多数平台,采用 Ada 语言开发。 real-time rendering (fast with a 3D hardware-accelerated graphics card), full eye movements and rot...
ClayGL 构建 Web3D 应用的 WebGL 图形库-卡核

ClayGL 构建 Web3D 应用的 WebGL 图形库

ClayGL 是一个 WebGL 图形库,用于构建可伸缩的 Web3D 应用程序。 ClayGL 易于使用,可针对高质量图形进行配置。得益于模块化和 tree shaking,对于基本的3D应用程序,它可以缩小到22k(压缩)...
Three-rs 高效简单的 Rust 3D 库-卡核

Three-rs 高效简单的 Rust 3D 库

Three-rs 是一个简单的 Rust 3D 库,它的关注点在于能够快速进行原型设计并直观地编码,而不要求集成所有 3D 功能。 更底层的抽象可以使用 gfx-rs,Three-rs 提供了更加高级的抽象。API 是低级...
Vim3D 3D建模工具-卡核

Vim3D 3D建模工具

Vim3D 是一款3D场景查看器/图像解析器,是使用C++和OpenGL来开发的。 Vim3D是面向开发者和工程师的,提供了很灵活方便的环境和有很多通用的工具来制作3D场景。用户可以通过把channel文件导入Mat...
OGRE 3D 三维图形渲染库-卡核

OGRE 3D 三维图形渲染库

OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用...