3D图形处理库共119篇

Minko 3D 应用开发框架-卡核

Minko 3D 应用开发框架

Minko是由来自法国的Aerys公司开发的一套表现力十分出色的开源跨平台3D应用开发框架,支持HTML5、iOS、Android、Windows、OS X和Linux,能够用来开发和设计丰富、交互性良好并适用于PC、Web及移...
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XEffect2D 游戏扩展库-卡核

XEffect2D 游戏扩展库

这是一个基于OpenGL的可以支持Windows和Linux的游戏扩展库。
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Oryol  C++11 的 3D 引擎-卡核

Oryol C++11 的 3D 引擎

Oryol 是一个支持多平台的 C++11 的 3D 引擎,下面地址可以查看一些实例: http://floooh.github.io/oryol/
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CubeEngine 图形渲染引擎-卡核

CubeEngine 图形渲染引擎

CubeEngine 是我个人的开发的一个基于 OPENGL ES 2.0 的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程造诣。 当前引擎支持的主要功能有: 基本光照,shadowMap生成的阴影,法线贴图,地形生成...
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Dust3D 跨平台的 3D 建模软件-卡核

Dust3D 跨平台的 3D 建模软件

Dust3D 是跨平台的开源 3D 建模软件,用户可以在几秒钟内创建 3D 模型。使用它可以加快游戏,3D打印等角色的建模速度。支持自动 UV 展开,带有 PBR 的自动绑定材料,姿势和动作创作全部合而为一...
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realXtend 3D 虚拟世界开发平台-卡核

realXtend 3D 虚拟世界开发平台

Tundra 是 3D 脚本化的互联网应用开发平台。它的主要目的是为应用程序开发人员,为创建网络平台3D世界与定制的内容。基于 Qt 和 Ogre3D 开发。
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path tracer 3D 模型图渲染-卡核

path tracer 3D 模型图渲染

pt 是用 Go 语言实现的 path tracer 用于渲染各种 3D 模型图。 特征 支持OBJ和STL 支持纹理,凹凸贴图和法线贴图 支持有符号距离场的光线行进 支持从图像切片进行体积渲染 支持各种材料特性 支...
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CesiumJS WebGL 可视化引擎-卡核

CesiumJS WebGL 可视化引擎

Cesium 是通过 Web 浏览器创建 3D 地球和 2D 地图的 JavaScript 库,无需任何插件。Cesium 使用 WebGL 来进行硬件加速图形化;跨平台、跨浏览器;并且针对动态数据进行可视化。Cesium 基于 Apac...
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3Dmol.js 分子结构图展示库-卡核

3Dmol.js 分子结构图展示库

3Dmol.js 是一个面向对象的基于 WebGL 的 JavaScript 库,用于实现在浏览器展示分子结构图。特性:support for pdb, sdf, mol2, xyz, and cube formatsparallelized molecular surface computat...
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deck.gl 基于 WebGL 的可视化图层-卡核

deck.gl 基于 WebGL 的可视化图层

deck.gl,是由 Uber 开源的基于 WebGL 的可视化图层。 用于React 的 WebGL 遮罩套件,提供了一组高性能的数据可视化叠加层。为数据可视化用例提供测试、高性能的图层,如 2 维和 3 维的散点图、...
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OpenSWR 高性能软件光栅化渲染器-卡核

OpenSWR 高性能软件光栅化渲染器

OpenSWR —— 用于OpenGL的高性能,高度可扩展的软件光栅化渲染器OpenSWR的目的是提供一个高性能,高度可扩展的OpenGL兼容软件光栅化渲染器,允许使用未经修改的可视化软件。 这允许使用GPU硬件...
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DirectXTK DirectX工具集-卡核

DirectXTK DirectX工具集

DirectXTK 全称是 DirectX Tool Kit ,包含一组在 C++ 中编写 DirectX 11.x 代码的助手类。示例代码:std::unique_ptr<SpriteBatch> spriteBatch(new SpriteBatch(deviceContex...
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