3D图形处理库共119篇

DirectXTK DirectX工具集-卡核

DirectXTK DirectX工具集

DirectXTK 全称是 DirectX Tool Kit ,包含一组在 C++ 中编写 DirectX 11.x 代码的助手类。示例代码:std::unique_ptr<SpriteBatch> spriteBatch(new SpriteBatch(deviceContex...
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T2Z 2D 动画转成 3D 打印模型-卡核

T2Z 2D 动画转成 3D 打印模型

T2Z 的意思是“convert Time to the Z axis”。它是一个 Processing 程序,可以帮你创建并操控 2D 动画,然后将这些动画转换成 3D 可打印模型。 T2Z 是一个叫“323”项目的关键程序,它主要探索...
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Ggraph 节点链接绘制库-卡核

Ggraph 节点链接绘制库

Ggraph 是一个基于 D3 构建的复杂混合图形的库,它扩展了节点和链接的概念。非常适合一组或者多组节点连接的展示。示例代码:初始化:ggraph.init(\'container\'); ggraph.draw(converted);合并...
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C2UTool C4DtoUnity的中间件工具-卡核

C2UTool C4DtoUnity的中间件工具

一款C4DtoUnity的中间件工具。支持顶点动画,脚本,Shader链接等,整合你的工作流
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Shapesmith 浏览器中3D建模工具-卡核

Shapesmith 浏览器中3D建模工具

Shapesmith 是采用JS和HTML5编写的一款可以在浏览器中3D建模的工具,服务端支持Node.js。 效果图: 示例代码: $ npm start > shapesmith@0.11.0 app /Users/bjnor...
oschina的头像-卡核oschina1年前
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SwiftShader 3D图形渲染的库-卡核

SwiftShader 3D图形渲染的库

SwiftShader是一个高性能的,基于CPU的OpenGL ES和Direct3D 9图形APIs的实现。它的目标是为高级3D图形提供硬件独立性。用法该SwiftShader库充当显卡驱动。在Windows中,大多数应用程序可以使用...
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Draco 3D 图形开源压缩库-卡核

Draco 3D 图形开源压缩库

Draco 是一种库,用于压缩和解压缩 3D 几何网格(geometric mesh)和点云(point cloud)。换句话说,它显著缩小了 3D 图形文件的大小,同时对 3D 图形的观看者来说又根本不严重影响视觉效果。...
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zdog 伪3D引擎-卡核

zdog 伪3D引擎

zdog 是一个圆形、扁平、设计师友好的伪3D引擎。 Zdog 灵感来自 Dogz ,Zdog 使用相同的原理。 它使用<canvas>或<svg>中的2D绘图API渲染所有形状。 球体实际上是点。 Toruses...
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GigaVoxels 高效3D体素实时渲染库-卡核

GigaVoxels 高效3D体素实时渲染库

GigaVoxels是一个开放的库,用于基于GPU的实时质量渲染非常详细和宽泛的对象和场景(编码为SVO - 稀疏体素八叉树 - 但不一定模糊或透明:参见历史)。它可以很容易地与普通的OpenGL对象和场景混...
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Three-rs 高效简单的 Rust 3D 库-卡核

Three-rs 高效简单的 Rust 3D 库

Three-rs 是一个简单的 Rust 3D 库,它的关注点在于能够快速进行原型设计并直观地编码,而不要求集成所有 3D 功能。 更底层的抽象可以使用 gfx-rs,Three-rs 提供了更加高级的抽象。API 是低级...
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GigaSpace 基于GPU的高效数据管理库-卡核

GigaSpace 基于GPU的高效数据管理库

GigaSpace是一个开放的基于GPU的库,用于大量数据的高效数据管理。它由一组4个组件组成,全部可定制:多尺度空间分割动态树结构,高速缓存管理器存储对应于空间分区的非空节点的常量大小的数据...
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Helix Toolkit .NET 3D 组件集合-卡核

Helix Toolkit .NET 3D 组件集合

Helix Toolkit 是 .NET 的 3D 组件集合。 目前,它包含一个为 WPF 3D 模型(Media3D namespace)添加功能的组件,以及一个为 DirectX(基于 SharpDX )创建类似场景图的 WPF 组件。
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