部门:ieg互动娱乐事业群,天美T2工作室
1、高级引擎工程师(图形)
工作地点:上海腾讯大厦
招聘对象:社会工作者
工作职责:
- 负责Mobile/PC端的渲染特性开发,和美术/客户端团队紧密合作,增强画面效果,提升引擎性能;
- 设计并且实现高效的游戏资产的生产工具;
- 负责渲染的性能、兼容性以及疑难问题的定位工作,给出解决方案并且落地;
- 将实现的技术方案文档化;
- 紧跟业界技术发展,预研前沿方案,将新技术应用落地到产品中并且产生实际价值;
任职要求:
- 本科及以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
- 3年以上3D引擎开发经验(Unreal、Unity、自研),一年以上渲染相关开发和优化经验;
- 有现代渲染管线的技术经验;
- 具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉任意一种图形API(DirectX/OpenGL/metal/vulkan)以及Shader语言;
- 熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
- 熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
- 责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情;
2、高级客户端开发(GamePlay)
工作地点:上海腾讯大厦
招聘对象:社会工作者
工作职责:
- 设计并且实现不同游戏玩法,包括AI,战斗系统,技能系统等;
- 和策划,美术等紧密合作,为他们提供技术方案和工具支持,参与创意方案设计,提供整体排期反馈。扩展和调整技术方案以满足项目需求;
- 对于负责的内容有良好的时间和性能预算规划,持续优化产品的性能;
- 征求团队在研发效率和工作流的反馈,加以改进提高团队研发效率;
任职要求:
- 5年以上unity3d的手游开发经验,熟练使用c#,c++,Lua等语言;
- 有过AI/寻路/战斗系统等方面的研发经验;
- 精通Unity3D引擎,有DOTS技术栈或者DOD的研发经验,了解底层原理;
- 精通网络游戏常用的同步方案和优化方案,有过相关的工作经验;
- 良好的数学基础,逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
- 有完整上线游戏产品开发经验者优先;
- 持续的学习能力,自驱力强,具有良好的对内、对外沟通协调能力,具备团队合作精神;
- 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;
联系方式:rutazhu@tencent.com
招聘发布时间:2023-02-21
招聘截止时间:长期有效
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