自主图形平台

《从0到1打造自主图形平台》-图形数据库(3)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图形数据库(3)

前言数据库是存放数据的仓库,广泛应用于各个行业。在CAD图形平台中,也有一种特殊的数据库被使用,它被称为图形数据库。与我们常见的关系型数据库和非关系型数据库不同,图形数据库在CAD图形平...
《从0到1打造自主图形平台》-空间索引(14)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-空间索引(14)

前言在图形平台和工程领域,空间索引是一项关键技术,它可以帮助我们高效地组织、管理和查询空间数据。无论是处理地理信息系统(GIS)数据、计算机辅助设计(CAD)数据,还是进行复杂的空间分析...
《从0到1打造自主图形平台》-图元(4)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图元(4)

前言在上一节中,我们了解了图形数据库及其中的图形对象和非图形对象。本章将重点介绍图形对象中的一种重要组成部分,即图元。图元是能在屏幕上看得见、摸得着的几何图形,是CAD图形平台中的基...
《从0到1打造自主图形平台》-图元属性(5)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图元属性(5)

前言 在前一章中,我们介绍了图元的概念、类型和基本属性。本章将重点讨论图元的属性,包括颜色、线型、线宽、可见性和图层。这些属性是用来描述和控制图元的外观和行为的重要因素。通过合理地...
《从0到1打造自主图形平台》-夹点(16)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-夹点(16)

前言 在图形平台开发中,实现强大的图形编辑功能对于用户体验至关重要。夹点(Grips)编辑是其中的一个关键部分,它不仅简化了用户与图形对象的交互,还提供了多种功能,从简单的移动和缩放到复...
《从0到1打造自主图形平台》-捕捉(17)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-捕捉(17)

前言 捕捉(Snap)技术是图形平台中不可或缺的核心功能之一,它对于提高用户绘图和编辑的精度、效率至关重要。本章将深入研究捕捉技术的原理、常见捕捉类型、实现方式以及在自主图形平台中的应用...
《从0到1打造自主图形平台》-基本几何(7)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-基本几何(7)

前言 当我们涉足图形平台的世界,了解基本几何是至关重要的。基本几何不仅是构建图形平台的基石,还是理解和操作图形对象的关键。在这一章中,我们将深入探讨基本几何概念,包括点、向量、矩阵...
《从0到1打造自主图形平台》-命令(18)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-命令(18)

前言 在任何图形平台开发项目中,命令是至关重要的组成部分。它们是用户与系统进行交互、完成特定任务的主要途径。设计良好的命令能够显著提升用户体验,使用户更高效地使用图形平台。 本章将深...