自主图形平台

《从0到1打造自主图形平台》-图形平台架构(20)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图形平台架构(20)

前言 在设计图形平台架构时,我们旨在构建一个稳健、高效、易于扩展和维护的系统,以满足不同行业、不同应用场景下的需求。图形平台是一个复杂的系统,它需要考虑诸多方面的因素,包括但不限于...
《从0到1打造自主图形平台》-捕捉(17)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-捕捉(17)

前言 捕捉(Snap)技术是图形平台中不可或缺的核心功能之一,它对于提高用户绘图和编辑的精度、效率至关重要。本章将深入研究捕捉技术的原理、常见捕捉类型、实现方式以及在自主图形平台中的应用...
《从0到1打造自主图形平台》-总结(21)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-总结(21)

《从0到1打造自主图形平台》是一门旨在帮助读者从零开始建立自己的图形平台的教程。在这个过程中,我们探讨了图形领域的重要概念、原理和实践,涵盖了从基础到高级的知识。 首先,我们了解了什...
《从0到1打造自主图形平台》-图形数据库(3)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图形数据库(3)

前言数据库是存放数据的仓库,广泛应用于各个行业。在CAD图形平台中,也有一种特殊的数据库被使用,它被称为图形数据库。与我们常见的关系型数据库和非关系型数据库不同,图形数据库在CAD图形平...
《从0到1打造自主图形平台》-图层(6)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图层(6)

前言 在前面的章节中,我们介绍了图元的概念和属性,以及图元属性中的图层属性。本章将重点讨论图层的概念、作用、属性以及图层的组织和管理方式。同时,我们还将探讨图层在实际应用中的场景和...
《从0到1打造自主图形平台》-几何算法(8)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-几何算法(8)

前言 在图形平台的世界中,几何算法是至关重要的一环。它们为我们提供了解决各种几何问题的工具和方法。无论是在二维还是三维图形平台,几何算法都扮演着不可或缺的角色。本章将深入研究几何算...
《从0到1打造自主图形平台》-命令(18)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-命令(18)

前言 在任何图形平台开发项目中,命令是至关重要的组成部分。它们是用户与系统进行交互、完成特定任务的主要途径。设计良好的命令能够显著提升用户体验,使用户更高效地使用图形平台。 本章将深...
《从0到1打造自主图形平台》-图元(4)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-图元(4)

前言在上一节中,我们了解了图形数据库及其中的图形对象和非图形对象。本章将重点介绍图形对象中的一种重要组成部分,即图元。图元是能在屏幕上看得见、摸得着的几何图形,是CAD图形平台中的基...
《从0到1打造自主图形平台》-反应器(13)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-反应器(13)

前言 在前面的章节中,我们已经深入研究了自主图形平台的各个方面,从基本几何到块与块参照,再到智能指针和序列化,每一步都让我们更接近构建一个强大而灵活的图形平台。然而,要真正将图形平...
《从0到1打造自主图形平台》-空间索引(14)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-空间索引(14)

前言在图形平台和工程领域,空间索引是一项关键技术,它可以帮助我们高效地组织、管理和查询空间数据。无论是处理地理信息系统(GIS)数据、计算机辅助设计(CAD)数据,还是进行复杂的空间分析...
《从0到1打造自主图形平台》-序列化&反序列化(11)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-序列化&反序列化(11)

前言 在图形平台开发中,序列化和反序列化是至关重要的技术,它们允许将图形对象和数据结构转换成一种可持久化存储或传输的格式,以便在不同的时间和地点进行数据的加载和还原。本章将深入探讨...
《从0到1打造自主图形平台》-交互(15)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-交互(15)

前言在图形平台开发中,用户与应用程序的交互至关重要。交互使用户能够与图形数据进行直观的互动,包括浏览、编辑、选择和操作对象。本章将深入讨论如何实现交互,包括键盘事件、鼠标事件以及其...