QGis二次开发基础

关于QGis1.8二次开发的环境配置-卡核

关于QGis1.8二次开发的环境配置

这篇文章是基于已经正确编译并且生成二次开发所需的库文件的基础上的,如果你还没有得到开发的库文件,请参见我的上一篇博文,点击这里查看。 OK,要进行二次开发首先...
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QGIS二次开发基础 -- 编码规范-卡核

QGIS二次开发基础 — 编码规范

这篇文档是QGIS官方的编码规范说明,对于新手来说,应该可以有一些指引作用,知道如何编码是比较规范的。对于老手来说,掌握QGIS源码规范更有助于阅读理解代码。 当一...
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QGis二次开发基础 -- 图标不显示问题-卡核

QGis二次开发基础 — 图标不显示问题

这篇文章将会解决QGis编译之后,部分图标不显示的问题,相信很多同学在Windows下编译时都遇到过这个问题,症状看下图。 可以看到,其实并不是所有图标都不显示的࿰...
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QGis二次开发基础 -- 文字标注-卡核

QGis二次开发基础 — 文字标注

Label 这个功能是为了更直观的将矢量数据的属性信息显示在地图上,方便用户在浏览地图的时候查看。几乎每个 Gis 系统都会有这个基础功能,QGis 的 Label 更是非常漂亮,不仅...
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QGis二次开发基础 -- 构建图层管理器-卡核

QGis二次开发基础 — 构建图层管理器

为了回应有些同学对上一篇博文的建议,这篇文章主要关注于QGis二次开发中的“图层管理器”的实现。 使用QGis构建独立应用系统,我相信大部分同学应该还是关注于GIS基本功能框架构建...
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QGis二次开发基础 -- 添加矢量要素功能-卡核

QGis二次开发基础 — 添加矢量要素功能

矢量编辑的功能,是让GIS软件成为生产力工具所必备的基础功能。本文想跟大家探讨一下QGis二次开发中的添加矢量要素功能。 文章的示例工程地址在 https://github.com/Jacory/qgis_dev...
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QGis二次开发基础 -- 属性表格-卡核

QGis二次开发基础 — 属性表格

属性表想必是每个GIS系统必备的功能,也正是因为GIS矢量数据支持各种各样的属性与针对属性的操作功能,才使得GIS矢量图形与普通的绘画图形具有根本的区别。今天来探讨一下用QGis实...
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QGis 二次开发基础 -- 显示数据-卡核

QGis 二次开发基础 — 显示数据

一直在忙别的事情,有很长一段时间没有做QGis。(忙着毕业,老师还要我写SCI,着实不容易。)在QGis的QQ群中很多初学者同学提出的一些问题,也没有怎么帮...
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QGis二次开发基础 -- 栅格图像增强显示-卡核

QGis二次开发基础 — 栅格图像增强显示

作为一个GIS软件,对栅格图像的基本支持也是必须的。QGis能够打开显示多种格式的栅格图像,包括常用的JPEG、PNG,以及遥感图像格式ENVI Image、GeoTIF等。今天想来聊一聊简单...
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QGis二次开发基础 -- 矢量图层属性图表显示-卡核

QGis二次开发基础 — 矢量图层属性图表显示

矢量图层属性的图表显示功能,帮助我们以图形化的方式更直观地显示数据当中的信息,使得数据生动起来的同时也变得更美观。QGis当中提供了默认三种图表,分别是饼状图、柱状图...
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QGIS二次开发基础 -- 要素查询代码的优化问题-卡核

QGIS二次开发基础 — 要素查询代码的优化问题

代码的效率问题是我们非常关注的核心问题之一,当你在说一个软件、一个第三方库在做某方面事情的效率不高的时候,一定要留意自己是否采用了正确的方式。凡事,先反思反思自己...
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QGis二次开发基础 -- 销毁当前地图工具-卡核

QGis二次开发基础 — 销毁当前地图工具

由某位朋友需求,在设置了地图控件之后,怎么才能将当前的地图工具释放掉,返回原来的空地图状态。比如刚刚打开程序的时候,鼠标指针是一个箭头,表示没有地图工...
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