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Visualization Toolkit官方开发文档翻译(9)–第八章高级数据表示-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(9)–第八章高级数据表示

本章探讨了数据表示中的高级主题。主题包括拓扑和几何关系以及单元和数据集的计算方法。8.1 坐标系¶我们将检查三种不同的坐标系:全局坐标系、数据集坐标系和结构化坐标系。图 8-1显示了全局和...
珍藏已久的开发教程献给会员,助力开发出更加优秀的工业软件!-卡核

珍藏已久的开发教程献给会员,助力开发出更加优秀的工业软件!

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3个月前
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【直播录制】基于 Open Cascade 的开发培训-卡核

【直播录制】基于 Open Cascade 的开发培训

FastCAE开源学院 基于 Open Cascade 的开发培训课程ppt见: https://github.com/18wang/media/blob/master/%E3%80%90%E7%9B%B4%E6%92%AD%E5%BD%95%E5%88%B6%E3%80%91%E5%9F%BA%E4%BA%8E%20Open%2...
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(8)–第七章高级计算机图形学-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(8)–第七章高级计算机图形学

第 3 章介绍了计算机图形学的基本概念。该章的一个主要主题是如何使用点、线和多边形等表面基元来表示和渲染几何图形。在本章中,我们主要关注体积图形。与表面图形相比,体积图形在渲染非均匀...
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(7)–第六章基本算法-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(7)–第六章基本算法

我们已经了解了如何表示基本类型的可视化数据,例如图像数据、结构化网格、非结构化网格和多边形数据。本章探讨了将这些数据与这些不同的表示进行转换的方法,最终生成我们可以渲染的图形基元。...
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(6)–第五章数据表示-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(6)–第五章数据表示

在第4章- 可视化管道中,我们开发了可视化过程的实用定义:将信息映射到图形基元。我们看到了这种映射是如何通过一个或多个步骤进行的,每一步都将数据从一种形式或数据表示形式转换为另一种形...
卡核-致力于提供工业软件卡脖子内核的综合解决方案

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(5)–第四章可视化管道

在前一章中,我们使用简单的照明、观察和几何模型数学模型创建了图形图像。光照模型包括环境、漫反射和镜面反射效果。观看包括透视和投影的效果。几何被定义为图形基元的静态集合,例如点和多边...
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(4)–第三章计算机图形学入门-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(4)–第三章计算机图形学入门

计算机图形是数据可视化的基础。实际上,可视化是将数据转换为一组图形基元的过程。然后使用计算机图形学的方法将这些图元转换为图片或动画。本章讨论基本的计算机图形学原理。我们首先描述光和...
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(3)–第二章面向对象设计-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(3)–第二章面向对象设计

面向对象的系统在计算机行业中越来越普遍是有充分理由的。与传统的过程系统相比,面向对象的系统更模块化、更易于维护和更易于描述。由于Visualization Toolkit是使用面向对象的设计来设计和实...
Visualization Toolkit官方开发文档翻译(2)–第一章简介-卡核

Visualization Toolkit官方开发文档翻译(2)–第一章简介

可视化将数字转换为图像。可视化——“2:用视觉术语解释或形成视觉形式的行为或过程,”韦伯斯特第九新大学词典。1.1 什么是可视化?可视化是我们日常生活的一部分。从天气图到娱乐业令人兴奋...