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《从0到1打造自主图形平台》-反应器(13)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-反应器(13)

前言 在前面的章节中,我们已经深入研究了自主图形平台的各个方面,从基本几何到块与块参照,再到智能指针和序列化,每一步都让我们更接近构建一个强大而灵活的图形平台。然而,要真正将图形平...
《从0到1打造自主图形平台》-常见的文件类型(12)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-常见的文件类型(12)

前言 在图形平台开发中,常常需要处理各种不同的文件类型,这些文件类型包含了图形对象、模型数据、配置信息等等。本章将介绍一些常见的工业软件中使用的文件类型,并提供每种文件类型的详细介...
《从0到1打造自主图形平台》-序列化&反序列化(11)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-序列化&反序列化(11)

前言 在图形平台开发中,序列化和反序列化是至关重要的技术,它们允许将图形对象和数据结构转换成一种可持久化存储或传输的格式,以便在不同的时间和地点进行数据的加载和还原。本章将深入探讨...
《从0到1打造自主图形平台》-智能指针&运行时类型识别(10)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-智能指针&运行时类型识别(10)

前言 在图形平台开发的世界中,我们经常需要处理复杂的图形对象和数据结构。为了确保代码的稳定性、可维护性和性能,我们引入了两个重要的概念:智能指针和运行时类型识别(RTTI)。这两个概念...
《从0到1打造自主图形平台》-块与块参照/族与族实例(9)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-块与块参照/族与族实例(9)

前言在本章中,我们将深入探讨块(Blocks)和块参照(Block References)以及族(Families)和族实例(Family Instances)的概念。这些是图形平台中用于组织和重复使用图形对象的重要工具。通过...
《从0到1打造自主图形平台》-几何算法(8)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-几何算法(8)

前言 在图形平台的世界中,几何算法是至关重要的一环。它们为我们提供了解决各种几何问题的工具和方法。无论是在二维还是三维图形平台,几何算法都扮演着不可或缺的角色。本章将深入研究几何算...
《从0到1打造自主图形平台》-基本几何(7)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-基本几何(7)

前言 当我们涉足图形平台的世界,了解基本几何是至关重要的。基本几何不仅是构建图形平台的基石,还是理解和操作图形对象的关键。在这一章中,我们将深入探讨基本几何概念,包括点、向量、矩阵...
OpenCasCade官方开发文档翻译(1)--occt整体介绍-卡核

OpenCasCade官方开发文档翻译(1)–occt整体介绍

欢迎使用 Open CASCADE Technology (OCCT),这是一个软件开发平台,提供 3D 曲面和实体建模、CAD 数据交换和可视化服务。大多数 OCCT 功能都以 C++ 库的形式提供。OCCT 最适合用于处理 3D 建模 ...
全网最全的网格生成器内核,包括开源和商业项目-卡核

全网最全的网格生成器内核,包括开源和商业项目

公共领域、可下载和大学代码列表: ADMesh(安东尼·D·马丁):用于处理 STL 格式的三角实体网格的程序。 ANGENER ( Vit Dolejsi ) :使用各向异性网格自适应的 2D 三角剖分。 AUTOMESH2D...
cad大神的头像-卡核cad大神2年前
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OpenCasCade官方开发文档翻译(2)–occt基础类-卡核

OpenCasCade官方开发文档翻译(2)–occt基础类

介绍 本手册解释了如何使用开放级联技术 ( OCCT ) 基础类。它提供了基础类的基本文档。 基础类提供各种通用服务,例如自动动态内存管理(通过句柄操作对象)、集合、异常处理、通过向下转换的...
OpenCasCade官方开发文档翻译(3)–occt建模数据-卡核

OpenCasCade官方开发文档翻译(3)–occt建模数据

介绍 建模数据提供数据结构来表示 2D 和 3D 几何模型。 本手册解释了如何使用建模数据。 几何实用程序 Geometry Utilities 提供以下服务: 通过插值和近似创建形状 直接构造形状 曲线和曲面到 B...
OpenCasCade官方开发文档翻译(4)–occt建模算法-卡核

OpenCasCade官方开发文档翻译(4)–occt建模算法

介绍 本手册解释了如何使用建模算法。它提供了有关建模算法的基本文档。 建模算法模块汇集了建模中使用的各种拓扑算法。除了这些工具,您还会发现它们所称的几何算法。 几何工具 Open CASCADE T...