Vulkan教程

Vulkan教程 - 21 组合图像采样器-卡核

Vulkan教程 – 21 组合图像采样器

在统一缓冲章节我们第一次见到了描述符,这一章我们会介绍一个新的描述符,即组合图像采样器。该描述符让着色器通过一个采样器对象访问图像资源成为了可能。 修改描述符布局、描述...
捉不住的鼬鼠的头像-卡核捉不住的鼬鼠
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Vulkan教程 - 24 生成Mip贴图-卡核

Vulkan教程 – 24 生成Mip贴图

现在我们的程序可以加载和渲染3D模型了,本章我们再添加一个新的特性,Mip贴图。Mip贴图是被游戏和渲染软件所广泛使用的,Vulkan也对Mip生成给了我们足够的控制。 Mip贴图是...
捉不住的鼬鼠的头像-卡核捉不住的鼬鼠
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Vulkan教程 - 25 多重采样(教程结束)-卡核

Vulkan教程 – 25 多重采样(教程结束)

现在我们的程序可以加载贴图LOD了,可以在渲染远处对象的时候修复假象。现在图像看起来更平滑了,但是离近看的时候会发现几何边缘线有凹凸不平锯齿状的图案。 这个并非我们想要的效...
捉不住的鼬鼠的头像-卡核捉不住的鼬鼠
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