V-Ray Standalone

图片[1]-V-Ray Standalone-卡核
V-Ray Standalone是一个单独的可执行渲染引擎,为可视化专业人员提供了在不使用第三方3D应用程序的情况下渲染场景和模型的机会。

 

V-Ray Standalone产品概述:

V-Ray Standalone是一个单独的可执行渲染引擎,为可视化专业人员提供了在不使用第三方3D应用程序的情况下渲染场景和模型的机会。

独立应用程序仅适用于.vrscene文件,并提供独立于3D应用程序的所有V-Ray功能。

 

主要特征

V-Ray Standalone用户可以利用V-Ray 2.x渲染系统中包含的全部功能。

注意:

*在3ds Max中导出.vrscene文件时,不支持特定功能 – 其中包括跟踪集,light include / exclude,特定的渲染设置和元素。

 

系统要求

• 支持SSE2的处理器(Intel Pentium IV或更高版本)

• 较少2 GB RAM

• Microsoft®Windows®XP Professional(SP2或更高版本),32位或64位版本

• Microsoft®WindowsVista®Business(SP1或更高版本),32位或64位版本

• Microsoft®Windows7®32位或64位

• Microsoft®Windows8®32位或64位

• RedHat®EnterpriseLinux®6.0 WS(64位)或更高版本

• Apple®MacOS®X 10.6.5或更高版本(雪豹操作系统)

 

注意:

V-Ray 2.x Standalone不支持Apple®MacOS®上的GPU渲染

V-Ray帧缓冲器仅适用于Apple®MacOS®上的32位版本的V-Ray Standalone

V-ray standalone 包含在V-ray render node licenses中

V-ray standalone是支持V-Ray原生.vrscene文件格式全功能的命令行渲染器。

V-ray standalone支持V-Ray的完整功能设置,包括CPU和GPU的渲染能力。

另外需注意:

某些功能和第三方插件无法导出到的V-Ray场景(.vrscene)文件。

V-ray standalone当前不支持苹果电脑公司的Mac OS©GPU渲染。

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