OpenGL环境配置

配置环境

1.打开 VS2019 新建C++项目

2.打开配置属性

设为所有配置,Win32平台
配置为全部。

3.基本配置

可使用glfw,以及OpenGL函数(glad)。

C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录 链接器->常规->附加库目录 链接器->输入->附加依赖项
include lib-vs2019 opengl32.lib(可有可无),glfw3.lib ,

C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录

在这里插入图片描述
include文件中包含
在这里插入图片描述

链接器->常规->附加库目录

lib-vs2019文件包括
在这里插入图片描述主要包括红色圈出的文件。使编程环境能够使用glfw。

链接器->输入->附加依赖项

在这里插入图片描述
其他教程会添加opengl32.lib,咱也不知道有啥用,但不添加我是啥事都没有。

assimp配置

1.assimp 的 include文件已经被添加到include文件夹里
2.链接器链接
在这里插入图片描述
主要链接文件为
在这里插入图片描述
3.附加依赖项
在这里插入图片描述
4.添加dll文件,因为assimp是动态链接,所以需要将
在这里插入图片描述
文件添加到项目目录下。

补充

assimp会用到#include <stb_image.h>
std_image.h已经添加到了include文件夹里可直接使用,但

  • 需要在之前添加 #define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
  • 不能重复#include,这个头文件没有#pragma once一样的使用。

4.源文件中加入glad.c

在这里插入图片描述

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