配置环境
1.打开 VS2019 新建C++项目
2.打开配置属性
设为所有配置,Win32平台

3.基本配置
可使用glfw,以及OpenGL函数(glad)。
| C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录 | 链接器->常规->附加库目录 | 链接器->输入->附加依赖项 |
|---|---|---|
| include | lib-vs2019 | opengl32.lib(可有可无),glfw3.lib , |
C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录

include文件中包含

链接器->常规->附加库目录
lib-vs2019文件包括
主要包括红色圈出的文件。使编程环境能够使用glfw。
链接器->输入->附加依赖项

其他教程会添加opengl32.lib,咱也不知道有啥用,但不添加我是啥事都没有。
assimp配置
1.assimp 的 include文件已经被添加到include文件夹里
2.链接器链接

主要链接文件为

3.附加依赖项

4.添加dll文件,因为assimp是动态链接,所以需要将

文件添加到项目目录下。
补充
assimp会用到#include <stb_image.h>
std_image.h已经添加到了include文件夹里可直接使用,但
- 需要在之前添加
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION - 不能重复#include,这个头文件没有
#pragma once一样的使用。
4.源文件中加入glad.c

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