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卡核推荐:深入剖析三维几何内核(1)--基础-卡核

卡核推荐:深入剖析三维几何内核(1)–基础

本文原文:多物理场仿真技术 在一篇文章入门三维几何内核(点击链接查看)一文中,对几何内核做了入门介绍。 本文将对几何内核涉及的专业术语,设计理念,应用领域,以及现状做进一步的介绍。 -...
卡核推荐:深入剖析三维几何内核(2)--功能介绍-卡核

卡核推荐:深入剖析三维几何内核(2)–功能介绍

本文原文:多物理场仿真技术 我们将几何内核的功能进行分类,看看几何内核做了哪些事情,或者什么情况下上层应用会用到几何内核。 1. 二维草图 “草图”是一个专业术语。我们设计一个对象或者绘...
卡核推荐:深入剖析三维几何内核(3)--基础数据结构-卡核

卡核推荐:深入剖析三维几何内核(3)–基础数据结构

本文原文:多物理场仿真技术 为了涵盖B-Rep结构 (Boundary-Representation)的基础操作,需要定义一些基本的数据结构。参考OCC的BREP结构定义,几何上至少需要定义: Point   Curve Su...
卡核推荐:深入剖析三维几何内核(4)--曲面的艺术-卡核

卡核推荐:深入剖析三维几何内核(4)–曲面的艺术

本文原文:多物理场仿真技术 几何曲面地位 在B-Rep拓扑结构中,我们知道实体Solid是由Face构成的,Face和Surface几何面关联(如图),因此在实体内部不存在数据,这个与体渲染形成了鲜明对比,...
卡核推荐:深入剖析三维几何内核(5)--布尔运算-卡核

卡核推荐:深入剖析三维几何内核(5)–布尔运算

本文原文:多物理场仿真技术 布尔运算是三维几何内核的一个基本功能,其功能,稳定性,性能直接反应了内核的质量。 本文分三个部分来讲: 1.布尔运算的基本原理和算法 2.布尔运算里的一些高级功...
卡核推荐:深入剖析三维几何内核(6)--几何修复清理-卡核

卡核推荐:深入剖析三维几何内核(6)–几何修复清理

本文原文:多物理场仿真技术 对CAE工程师而言,几何修复清理是一个比较头疼的工作。因为这项工作不确定性因素很多,不仅要求工程师对几何数据和修复工具比较熟悉,对经验也有较高的要求。 相对...
《从0到1打造自主图形平台》-智能指针&运行时类型识别(10)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-智能指针&运行时类型识别(10)

前言 在图形平台开发的世界中,我们经常需要处理复杂的图形对象和数据结构。为了确保代码的稳定性、可维护性和性能,我们引入了两个重要的概念:智能指针和运行时类型识别(RTTI)。这两个概念...
LearnOpenGL 入门2、创建窗口-卡核

LearnOpenGL 入门2、创建窗口

在我们画出出色的效果之前,首先要做的就是创建一个OpenGL上下文(Context)和一个用于显示的窗口。然而,这些操作在每个系统上都是不一样的,OpenGL有意将这些操作抽象(Abstract)出去。这意味着...
【工业软件大讲堂|第七期】电磁计算与射频工业软件-卡核

【工业软件大讲堂|第七期】电磁计算与射频工业软件

工业软件大讲堂第七期特邀北京理工大学讲席教授,北理工集成电路与电子学院射频技术与软件研究所所长,北理工电子科学与技术学科责任教授召集人盛新庆来分享电磁计算与射频工业软件。 报告首先...
几何造型器ParaSolid介绍-卡核

几何造型器ParaSolid介绍

具有收敛建模的 Parasolid观看两分钟的刻面和 B-rep 建模历史,了解为什么收敛建模技术是 3D 建模发展的重要里程碑。一、ParaSolid基本介绍Parasolid是一个几何建模内核,最初由Shape Data Limi...
《从0到1打造自主图形平台》-总结(21)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-总结(21)

《从0到1打造自主图形平台》是一门旨在帮助读者从零开始建立自己的图形平台的教程。在这个过程中,我们探讨了图形领域的重要概念、原理和实践,涵盖了从基础到高级的知识。 首先,我们了解了什...
LearnOpenGL 光照11、基础光照-卡核

LearnOpenGL 光照11、基础光照

现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是我们有限的计算能力所无法模拟的。因此OpenGL的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些,而且看...