OpenCasCade造型引擎功能介绍
现今的CAD 系统大多通常都基于CAD 系统提供的二次开发包,用户根据要求定制符合自己要求的功能。AutoCAD就提供了AutoLISP、ADS 等都是比较通用的开发工具包。UG 也提供了多种二次开发工具:UG/O...
OPEN CASCADE 内核与 ACIS MODELER 的比较
1.前言以下文本简要概述了 ACIS 中的几何建模功能和 Open CASCADE Technology (OCCT) 几何内核。本质上,这两个库都是在解决与 CAD/CAM/CAE 领域相关的类似技术问题时具有相似性。然而,它们...
智格套料编程软件(SmartNest软件)
SmartNest是一套用于板材切割下料的计算机软件系统,具有强大的优化套料与自动编程功能,适用于火焰/等离子/激光/水射流等各类套料行业。SmartNest软件的功能覆盖了板材下料及其生产管理的各个...
卡核推荐视频-关于工业软件的那些事儿 持续更新中
前言:本文将持续推荐一些优秀的关于工业软件的视频,也会推荐一些优秀的内核开发教程,这些教程在我的收藏夹中,欢迎点击观看学习。欢迎评论推荐优秀的视频。
九韶聚力PowerCAM v0.9.0上线内测
PowerCAM是九韶高端CAX工业软件品牌“九韶聚力”旗下的第一个产品,其完全基于九韶内核4.0.0开发,旨在提供航空发动机整体叶盘高质高效加工所需的高端专用CAM软件。 在现代航空...
LearnOpenGL 光照15、多光源
我们在前面的教程中已经学习了许多关于OpenGL中光照的知识,其中包括冯氏着色(Phong Shading)、材质(Material)、光照贴图(Lighting Map)以及不同种类的投光物(Light Caster)。在这一节中,我们...
LearnOpenGL 光照14、投光物
我们目前使用的光照都来自于空间中的一个点。它能给我们不错的效果,但现实世界中,我们有很多种类的光照,每种的表现都不同。将光投射(Cast)到物体的光源叫做投光物(Light Caster)。在这一节中...













