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LearnOpenGL 光照11、基础光照-卡核

LearnOpenGL 光照11、基础光照

现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是我们有限的计算能力所无法模拟的。因此OpenGL的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些,而且看...
2025国家工业软件大会-工业互联网产教科融合创新模式的探索与实践-卡核

2025国家工业软件大会-工业互联网产教科融合创新模式的探索与实践

2025国家工业软件大会-工业互联网产教科融合创新模式的探索与实践 
【CNC——第3篇】基于固高链接库用VS写一个点位运动窗体应用 (vs C# Winform编程学习)-卡核

【CNC——第3篇】基于固高链接库用VS写一个点位运动窗体应用 (vs C# Winform编程学习)

资料链接:Microsoft Windows 窗体 Windows 窗体,是一种基于 Windows 的应用程序,说白了就是给企业和最终用户使用的客户端。 窗体的设计 1 新建 windows窗体运用 2 复制GTS...
「几何引擎基础课06」几何求交与表示方法-卡核

「几何引擎基础课06」几何求交与表示方法

「天枢摇光宝藏课」是天枢摇光的内部培训系列视频,本期由天枢摇光董事长、原中科院CAD开放实验室主任、中国计算机学会CAD&CG专委会主任 李华研究员主讲,与同道者共享。 -----------------...
OpenCasCade造型引擎功能介绍-卡核

OpenCasCade造型引擎功能介绍

现今的CAD 系统大多通常都基于CAD 系统提供的二次开发包,用户根据要求定制符合自己要求的功能。AutoCAD就提供了AutoLISP、ADS 等都是比较通用的开发工具包。UG 也提供了多种二次开发工具:UG/O...
《从0到1打造自主图形平台》-序列化&反序列化(11)-卡核

《从0到1打造自主图形平台》-序列化&反序列化(11)

前言 在图形平台开发中,序列化和反序列化是至关重要的技术,它们允许将图形对象和数据结构转换成一种可持久化存储或传输的格式,以便在不同的时间和地点进行数据的加载和还原。本章将深入探讨...
LearnOpenGL 入门3、你好,窗口-卡核

LearnOpenGL 入门3、你好,窗口

让我们试试能不能让GLFW正常工作。首先,新建一个.cpp文件,然后把下面的代码粘贴到该文件的最前面。#include <glad/glad.h> #include <GLFW/glfw3.h> 请确认是在包含GLFW的头文件...
详解“几何相似性搜索”在产品三维设计中的定义与应用-卡核

详解“几何相似性搜索”在产品三维设计中的定义与应用

关注产品研发及后续流程中的历史数据借用   在设备/产品的研发过程中,设计者并非不愿意去查询和借用历史零部件数据,而是缺乏高效的搜索工具和方法。如果放弃借用现有数据,显然将导致重...
7W+3.1W+
几何造型器C3D介绍-卡核

几何造型器C3D介绍

苏联和俄罗斯数学流派独特的高水平在世界范围内得到普遍认可,但遗憾的是,其在我国领土上精确实现并获得全球认可的市场技术实施却寥寥无几。此类全球性成就包括 Nikolai Golovanov 与 3D-model...
LearnOpenGL 光照12、材质-卡核

LearnOpenGL 光照12、材质

在现实世界里,每个物体会对光产生不同的反应。比如,钢制物体看起来通常会比陶土花瓶更闪闪发光,一个木头箱子也不会与一个钢制箱子反射同样程度的光。有些物体反射光的时候不会有太多的散射(S...
2025国家工业软件大会-智能制造自动化生产线管控软件研发-卡核

2025国家工业软件大会-智能制造自动化生产线管控软件研发

2025国家工业软件大会中王院士报告,聚焦智能制造自动化生产线管控软件研发,分析工业软件挑战、国内外现状及离散制造案例,提出结合行业知识、算法模型与数字孪生技术,推进高端化、智能化、绿...
【CNC——第2篇】 运动模式学习 (固高GTS系列运动控制编程手册学习)-卡核

【CNC——第2篇】 运动模式学习 (固高GTS系列运动控制编程手册学习)

前言: 为固高GTS系列运动控制编程手册中运动模式概念的认知学习,并不涉及编程。 0 运动模式 GTS 系列运动控制器每个轴都可以独立工作在点位、Jog、PT、PVT、电子齿轮或 Follow运...