OpenCascade Chinese Text Rendering
OpenCascade Chinese Text Rendering eryar@163.com Abstract. OpenCascade uses advanced text rendering powered by FTGL library. The FreeType provides vector text rendering, as a resul...
OpenCASCADE 平面求交
OpenCASCADE 平面求交 eryar@163.com OpenCASCADE提供了类IntAna_QuadQuadGeo用来计算两个二次曲面quadric(球面、圆柱面、圆锥面及平面,平面是二次曲面的特例)之间的交线。他们...
Topology and Geometry in OpenCascade-Topology
Topology and Geometry in OpenCascade-Topology eryar@163.com 摘要Abstract:本文简要介绍了几何造型中的边界表示法(BRep),并结合程序说明OpenCascade中的边界表示的具体实现,即拓朴与几...
OpenCASCADE 平面与球面求交
OpenCASCADE 平面与球面求交 eryar@163.com OpenCASCADE提供了类IntAna_QuadQuadGeo用来计算两个二次曲面quadric(球面、圆柱面、圆锥面及平面,平面是二次曲面的特例)之间的交线...
OpenCASCADE BRepTools
OpenCASCADE BRepTools eryar@163.com Abstract. OpenCASCADE BRepTools provides utilities for BRep data structure. OuterWire method to find the outer wire of a face. Dump method to du...
Consolas 字体
Consolas是一套等宽字体的字型,属无衬线字体,由Lucas de Groot设计。 概述 这套字型使用了微软的ClearType 字型平滑技术,并随同Windows Vista、Office 2007及Microsoft Visual Studio...
Construction of Primitives in Open Cascade
Construction of Primitives in Open Cascade eryar@163.com 一、创建基本图元 Making Primitives 将用到如下的类创建基本图元,包括长方体(Box)、楔形体(Wedge)、旋转体(Revol)等。这些类提供S...
OpenCASCADE动画功能2
OpenCASCADE动画功能2 eryar@163.com OpenCASCADE是一个开发平台,主要提供三维曲面和实体建模、CAD数据交换及可视化等功能。OCCT最适用于开发三维建模CAD软件、加工制造或测量(CAM)软...
Representation Data in OpenCascade BRep
Representation Data in OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:现在的显示器大多数是光栅显示器,即可以看做一个像素的矩阵。在光栅显示器上显示的任何图形,实际上都是一些具有一种或...
OpenGL Shader in OpenCASCADE
OpenGL Shader in OpenCASCADE eryar@163.com Abstract. As implementation of one of the strategic steps in OpenCASCADE visualization component development road-map, support for GLSL s...
OpenCASCADE PCurve终极问题
OpenCASCADE PCurve终极问题 eryar@163.com Abstract: Geometry Curves and Surfaces in BRep are parametric equations. So given a parametric space curve and a geometry surface ca...
OpenCASCADE 参数曲面面积
OpenCASCADE 参数曲面面积 eryar@163.com Abstract. 本文介绍了参数曲面的第一基本公式,并应用曲面的第一基本公式,结合OpenCASCADE中计算多重积分的类,对任意参数曲面的面积进行计算。 Key W...












