专注在BIM可视化的Revit查看神器-BIMView
1、找到对应的软件安装包的版本,目前他们是支持2018,2019,2020 三个版本,双击安装包就可以进入引导程序,我就以2018的为例。 2、下一步安装,主要这个地址不要修改,否则不能...
混凝土受弯构件正截面承载力计算软件
1 软件编制背景在学混凝土受弯构件正截面承载力计算时,我发现只要弄懂其中的原理,再理解下那几个计算公式,学起来就很简单。但是在计算时感觉很麻烦,也很无聊,就是将数字代入公式,然后再按...
卡核推荐视频-关于工业软件的那些事儿 持续更新中
前言:本文将持续推荐一些优秀的关于工业软件的视频,也会推荐一些优秀的内核开发教程,这些教程在我的收藏夹中,欢迎点击观看学习。欢迎评论推荐优秀的视频。
「几何引擎基础课05」B样条曲面和离散化
「天枢摇光宝藏课」是天枢摇光的内部培训系列视频,本期由天枢摇光董事长、原中科院CAD开放实验室主任、中国计算机学会CAD&CG专委会主任 李华研究员主讲,与同道者共享。 -----------------...
《从0到1打造自主图形平台》-智能指针&运行时类型识别(10)
前言 在图形平台开发的世界中,我们经常需要处理复杂的图形对象和数据结构。为了确保代码的稳定性、可维护性和性能,我们引入了两个重要的概念:智能指针和运行时类型识别(RTTI)。这两个概念...
LearnOpenGL 入门2、创建窗口
在我们画出出色的效果之前,首先要做的就是创建一个OpenGL上下文(Context)和一个用于显示的窗口。然而,这些操作在每个系统上都是不一样的,OpenGL有意将这些操作抽象(Abstract)出去。这意味着...
【工业软件大讲堂|第七期】电磁计算与射频工业软件
工业软件大讲堂第七期特邀北京理工大学讲席教授,北理工集成电路与电子学院射频技术与软件研究所所长,北理工电子科学与技术学科责任教授召集人盛新庆来分享电磁计算与射频工业软件。 报告首先...
《从0到1打造自主图形平台》-总结(21)
《从0到1打造自主图形平台》是一门旨在帮助读者从零开始建立自己的图形平台的教程。在这个过程中,我们探讨了图形领域的重要概念、原理和实践,涵盖了从基础到高级的知识。 首先,我们了解了什...
LearnOpenGL 光照11、基础光照
现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是我们有限的计算能力所无法模拟的。因此OpenGL的光照使用的是简化的模型,对现实的情况进行近似,这样处理起来会更容易一些,而且看...












