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Geometric Tools Engine C++ 几何工具库
几何工具库 (Geometric Tools, GTL) 是数学、几何、图形、图像分析和物理领域的计算源代码集合。 该引擎采用 C++ 14 编写,因此可以移植访问用于内核上的多线程编程的标准结构。该引擎还支持使...
Minecraft Overviewer minecraft 世界渲染器
Minecraft Overviewer 是一款用于生成《我的世界》(Minecraft)高分辨率地图并提供类似谷歌地图交互体验的开源工具。下面这个表格汇总了它的核心信息,帮你快速了解。核心方面详细说明核心...
FBMC
Filter Bank Multicarrier Modulation (FBMC) This repository compares FBMC to OFDM based schemes. All Figure from R. Nissel, S. Schwarz, and M. Rupp, “Filter bank multicarrier modul...
ScalaNLP 机器学习和数学计算库
ScalaNLP 是一组 Scala 的机器学习和数学计算库。包含了很多库的封装。示例代码:scala> x(0) Double = 0.0 scala> x(1) = 2 scala> x breeze.lin...
CesiumJS WebGL 可视化引擎
Cesium 是通过 Web 浏览器创建 3D 地球和 2D 地图的 JavaScript 库,无需任何插件。Cesium 使用 WebGL 来进行硬件加速图形化;跨平台、跨浏览器;并且针对动态数据进行可视化。Cesium 基于 Apac...
PRNet 3D 人脸重建的 Python 实现
PRNet 是 PRN 的官方 python 实现。PRN 是一种以 end-to-end 的方式共同回归密集对齐和 3D 面部形状的方法。可以在 YouTube 上看到有关 Multi-PIE 和 300VW 的更多示例。 主要特性 end-to-end&n...
Channel-Estimation
Channel Estimation This repository simulates an FBMC and OFDM transmission over a doubly-selective channel, including doubly-selective MMSE channel estimation in combination with i...
Archimedes Cocoa 几何函数
Archimedes 是 Cocoa 和 Cocoa Touch 的几何函数。要启动建设此框架,首要要复制此库,然后运行 script/bootstrap。如果你独立运行 Archimedes ,请使用 .xcworkspace,如果你在其他程序中使用 ...
Topper 3D 模型的填充工具
Topper 是一款 3D 模型的填充工具。目前有以下四种效果,可以用命令 configuration.scad 去转换它们: 序号 填充 效果图 1 球填充 2 Truncated Octohedron Tessellation 3 Rhombic Dodecahedron...
NeoTextureEdit 纹理编辑器
NeoTextureEdit是一个易于使用的图形为基础的无缝纹理编辑器。 NeoTexture是相关的运行时生成库。使用连续的基础功能,它可以生成无质量退化任意分辨率的图像。其主要目的就是为其真实渲染,可...
AlgorithmVisualizer 算法可视化
Algorithm Visualizer 是一个交互式在线平台,它通过动态图形化方式,将抽象的算法逻辑转化为直观的视觉表现,让算法的执行过程“活”起来。下面这个表格汇总了它的核心信息。 特性维度...









