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Assimp 3D 模型导入库
Open Asset Import Library (简称 Assimp) 是一个用于导入和导出各种 3D 模型格式的库,包括场景后处理,以生成缺失的渲染数据。可将 40 多种 3D 文件格式加载到一个统一且干净的数据结构中。 ...
T2Z 2D 动画转成 3D 打印模型
T2Z 的意思是“convert Time to the Z axis”。它是一个 Processing 程序,可以帮你创建并操控 2D 动画,然后将这些动画转换成 3D 可打印模型。 T2Z 是一个叫“323”项目的关键程序,它主要探索...
AI Choreographer 多模式内容创建模型训练基础设施
这个包包含 AI Choreographer 的模型实现和训练基础设施,包括 FACT 模型实现。 拉取代码 git clone https://github.com/liruilong940607/mint --recursive 注意这里 --recursive 很重要,因为...
react-three-fiber 用于 Three.js 的 React 渲染器
react-three-fiber 是针对 Web 和 react-native 上的 threejs 的 React 渲染器。 特点 使用可重用的组件以声明方式构建动态场景图,使 Threejs 的处理变得更加轻松,并使代码库更加整洁。这些组...
CubeEngine 图形渲染引擎
CubeEngine 是我个人的开发的一个基于 OPENGL ES 2.0 的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程造诣。 当前引擎支持的主要功能有: 基本光照,shadowMap生成的阴影,法线贴图,地形生成...
Open3D 3D 数据处理库
Open3D 是一个支持快速开发 3D 数据处理应用的开源库,使用 C++ 和 python 实现前端和算法。后端经过高度优化,并设置为并行化。 主要功能 3D 数据结构 3D 数据处理算法 场景重建 表面对齐 3D ...
Helix Toolkit .NET 3D 组件集合
Helix Toolkit 是 .NET 的 3D 组件集合。 目前,它包含一个为 WPF 3D 模型(Media3D namespace)添加功能的组件,以及一个为 DirectX(基于 SharpDX )创建类似场景图的 WPF 组件。
TinyGL OpenGL 的子集
TinyGL 是提供给嵌入式系统或者游戏的非常小的 OpenGL 子集。TinyGL 只实现了 OpenGL 的主要函数调用。 TinyGL 最大的特色是快,简单,不完全兼容 OpenGL。最特别的是,纹理映射和几何转换非常...
OpenGL 开放图形技术规范
OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络...
Rusterizer Rust 3D 渲染器
Rusterizer 是 Rust 编写的一款简单 3D 渲染器,此项目实现了基本的 OpenGL 渲染管道,没有使用任何依赖,完全采用 Rust 从头开始编写。 环境要求 本地 rustup cargo > rustup update > r...