OSG

第33节 实例-屏幕坐标转三维世界坐标-卡核

第33节 实例-屏幕坐标转三维世界坐标

目录 本节功能理论知识实操实际效果全部代码 本节功能 本节将二维的屏幕坐标转换成3维的世界坐标,并间隔绘制小球。也即在视平面的近面上间隔绘制小球。同时将在视锥体内,间隔绘球...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第3节 上下文-卡核

第3节 上下文

下面就是重轴上场了viewer.run(),在run()的开始就是判断操作器,假如说没有设置操作器,就给设置一个TrackballManipulator。在run()之前若没有调用realize()则调用realize()...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第20节 实例-多机协同渲染的一种形式-卡核

第20节 实例-多机协同渲染的一种形式

致谢 感谢网友提出这个问题。大家有问题也可以在评论区提出,有问必有答。如果涉及商业需求,可以联系作者133-2459-8743。 问题描述 经常的,我们会遇到这样的问题。 1. 我们...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第40节 指北针实例-卡核

第40节 指北针实例

目录 本节内容本节代码思路以下为全部代码 本节内容 受网友提问,本节实现一个指北针: 上面左下角的指北针由两部分组成,一部分是指针,一部分是底盘: 底盘动&...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第22.9节 性能篇-使用KdTree来做性能优化-卡核

第22.9节 性能篇-使用KdTree来做性能优化

天下武功,唯快不破 最近网友问了关于点云、倾斜摄影数据的性能优化问题。本来想刀枪剑戟、斧钺勾叉给弄了,但是后来想性能其实是个系统问题,要在第22节分成数小节扎扎实实...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第31节 AutoCAD操作器-正交操作器-卡核

第31节 AutoCAD操作器-正交操作器

这里写目录标题 功能原理视点投影鼠标滚轮旋转平移全部代码: 功能 本节模拟一个AutoCAD的操作器,发现有很多网友是在使用OSG做CAD相关的操作,问题了很多关于使用正交操作器...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第35节 实例-显示中文-卡核

第35节 实例-显示中文

这里写目录标题 本节功能本节实现本节全部代码 本节功能 在osg中显示中文: 本节的内容在网盘中,目录为/osgChina站长文集/文件中的附件/, 有附件的会根据节的编号存放在该目录...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第37.1节 框选-绘制框选框-卡核

第37.1节 框选-绘制框选框

目录 首先祝大家国庆快乐本节内容实现要点以下为全部代码 首先祝大家国庆快乐 本节内容 本节开始介绍鼠标选择的操作。正常情况下我们都会在场景中使用鼠标框选一些物体。本节我们绘制了框选框&#...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第16节 调试-粒子系统放在地球上,不见了-卡核

第16节 调试-粒子系统放在地球上,不见了

致谢 感谢网友提出这个问题。大家有问题也可以在评论区提出,有问必有答。 问题描述 粒子系统在OSG里好好的,结果放在地球上就看不见了。将代码发给了我,让我长个眼看看。也...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第22.3节 性能篇-共享结点-卡核

第22.3节 性能篇-共享结点

天下武功,唯快不破 最近网友问了关于点云、倾斜摄影数据的性能优化问题。本来想刀枪剑戟、斧钺勾叉给弄了,但是后来想性能其实是个系统问题,要在第22节分成数小节扎扎实实...
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第14节 实例-事件响应之组合键-卡核

第14节 实例-事件响应之组合键

致谢 感谢网友提出这个问题。大家有问题也可以在评论区提出,有问必有答。 问题描述 经常的我们需要响应一些组合键,最常见的是左Shift+某键,以及鼠标左/右键按下去�...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第36.1节 动画-刚体动画控制-卡核

第36.1节 动画-刚体动画控制

目录 本节功能具体实现存放动画寻找动画播放/暂停复位加速/减速最后用一个事件响应来联接这一切所有代码 本节功能 本节后几个章节会介绍和动画有关的课程。 本节实现一个从3DMAX导出的地板破碎...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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