旋转矩阵之到底顺时针还是逆时针

最近发现的,逻辑上比较搞人的一点…明明是很简单的东西。

\\begin{bmatrix} cos(\\theta )& -sin(\\theta )\\\\ sin(\\theta )& cos(\\theta ) \\end{bmatrix}到底表示顺时针旋转还是逆时针旋转?

1.单坐标系:逆时针

比如当\\theta =30^{\\circ},表示在单坐标系下将点绕原点逆时针旋转30°。

cos(30^{\\circ})=k

\\begin{bmatrix} k\\\\0.5 \\end{bmatrix} = \\begin{bmatrix} k & -0.5 \\\\ 0.5 & k \\end{bmatrix}\\begin{bmatrix} 1\\\\ 0 \\end{bmatrix},没啥好说的,是我一贯的思路。

2.双坐标系:顺时针

这部分是我一开始没转过弯的地方。

\\begin{bmatrix} u\\\\v \\end{bmatrix} = \\begin{bmatrix} cos(a) & -sin(a)\\\\ sin(a) & cos(a) \\end{bmatrix}\\begin{bmatrix} x\\\\ y \\end{bmatrix}

是将坐标系\\begin{bmatrix} x\\\\ y \\end{bmatrix}顺时针旋转到坐标系\\begin{bmatrix} u\\\\ v \\end{bmatrix}

 

\\begin{bmatrix} k\\\\0.5 \\end{bmatrix} = \\begin{bmatrix} k & -0.5 \\\\ 0.5 & k \\end{bmatrix}\\begin{bmatrix} 1\\\\ 0 \\end{bmatrix}

原本在x,y系的点(1,0),在u,v系内的坐标为(k,0.5)。

第二种本质在于,点不动,系动。第一种是系不动,点动。

第一种是作了一个变换,第二种是换了一个观察角度

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