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关于CAX的综合描述!
Paraview源码解析2:vtkArrowGlyphFilter类-卡核

Paraview源码解析2:vtkArrowGlyphFilter类

paraview热流图(1):添加glyphs 5.8.1 Glyph VTK学习笔记:vtkXMLPolyDataWriter Cmake语法:paraview_add_server_manager_xmls怎么理解? glyph过滤器由vtkArr...
haimianjie2012的头像-卡核haimianjie2012
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电子系统设计中芯片热分析的挑战-卡核

电子系统设计中芯片热分析的挑战

在我们宇宙诞生之初,大约138亿年前,在模型和测量的支持下,大量的热量或能量理论上能在0到10-43秒的时间内产生和释放。从那时起,各种物理机制不断将能量转化为其他...
haimianjie2012的头像-卡核haimianjie2012
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vtkSMReaderFactory::TestFileReadability-卡核

vtkSMReaderFactory::TestFileReadability

vtkSMReaderFactory::TestFileReadability  bool vtkSMReaderFactory::TestFileReadability(const char* filename, vtkSMSession* session) { assert("Session should be valid" &am...
haimianjie2012的头像-卡核haimianjie2012
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【CGAL_网格处理】Isotropic Remeshing均匀化网格-卡核

【CGAL_网格处理】Isotropic Remeshing均匀化网格

原理 算法伪代码如下: remesh(target_edge_length) low = 4/5 * target_edge_length high = 4/3 * target_edge_length for i = 0 to 10 do spilt_long_edges(high) colla...
MSTIFIY的头像-卡核MSTIFIY
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OpenFOAM不可压求解器pimpleFoam研究(一)粘度实现-卡核

OpenFOAM不可压求解器pimpleFoam研究(一)粘度实现

OpenFOAM提供了几个单相的不可压求解器:icoFoam(瞬态,层流)、simpleFoam(稳态,湍流)、pisoFoam(瞬态,湍流)和pimpleFoa...
Kino Chan的头像-卡核Kino Chan
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多传感器融合技术——基于Ubuntu Linux系统ROS平台的数据可视化-卡核

多传感器融合技术——基于Ubuntu Linux系统ROS平台的数据可视化

多传感器融合技术——基于Ubuntu Linux系统ROS平台的数据可视化 1. VMware下安装Ubuntu2. ROS平台3. 数据集4. 数据可视化5.参考学习的书目及论文 博主之前就简单写了当前手上传感器融合感知项目...
第十七课,帧缓存(后期处理)-卡核

第十七课,帧缓存(后期处理)

反向 void main() { FragColor = vec4(vec3(1.0 - texture(screenTexture, TexCoords)), 1.0); } 灰度 均分灰度 void main() { FragColor = texture(screenTexture, TexCoords); floa...
Elsa的迷弟的头像-卡核Elsa的迷弟
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[GIS热点] 数字智慧工程-数字城市、数字中国、数字地球、智慧城市、智慧地球-卡核

[GIS热点] 数字智慧工程-数字城市、数字中国、数字地球、智慧城市、智慧地球

文章目录 数字智慧时代城市信息化工程数字城市智慧城市数字与智慧的对比GIS的地位GIS的作用(机遇)GIS的挑战应用 中国数字中国 地球数字地球智慧地球 数字智慧时代 城市信息化工程...
geodoer的头像-卡核geodoer
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[GIS原理] 9.5 可视性分析-卡核

[GIS原理] 9.5 可视性分析

在知识传播途中,向涉及到的相关著作权人谨致谢意! 【可视性分析】 也称作为地形通视性(visibility),是指从一个或多个位置所能看到的地形范围或与其他地形点...
geodoer的头像-卡核geodoer
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DirectX12(D3D12)基础教程(十四)——使用WIC、Computer Shader显示GIF动画纹理(下)-卡核

DirectX12(D3D12)基础教程(十四)——使用WIC、Computer Shader显示GIF动画纹理(下)

文章目录 5、用DirectComputer完成GIF帧预处理5.1、Computer Shader中以数组方式访问纹理完成帧预处理5.2、Dispatch启动GIF帧绘制 5、用DirectComputer完成GIF帧预处理   当看到这一小节的标...
GamebabyRockSun_QQ的头像-卡核GamebabyRockSun_QQ
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Vulkan教程 - 24 生成Mip贴图-卡核

Vulkan教程 – 24 生成Mip贴图

现在我们的程序可以加载和渲染3D模型了,本章我们再添加一个新的特性,Mip贴图。Mip贴图是被游戏和渲染软件所广泛使用的,Vulkan也对Mip生成给了我们足够的控制。 Mip贴图是...
捉不住的鼬鼠的头像-卡核捉不住的鼬鼠
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工业机器人 (1)-- 国内外研究现状-卡核

工业机器人 (1)– 国内外研究现状

  目录 1. 工业机器人简介 2. 国外机器人供应商 2.1瑞典 ABB 2.2 日本安川电机 2.3 日本FANUC 2.4 德国KUKA 3. 国产新松 1. 工业机器人简介 自1962年美国制造出第一台实用的示教型工业机器人以...
Techblog of HaoWANG的头像-卡核Techblog of HaoWANG
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