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第三课,OpenGL的着色器
优化首先将着色器的编译链接进行优化//Shader.h #pragma once #include <glad/glad.h> class Shader{ public: //程序ID unsigned int ID; //构造器读取并构建着色器 Shader(const GLchar*...
要闻 | 工业软件领域每周要闻(11.14-11.20)
政策环境1、工信部组织开展2022年工业软件优秀产品征集工作为贯彻落实《“十四五”软件和信息技术服务业发展规划》(工信部规〔2021〕180号),推动工业软件产业高质量发展,工业和信息化部近日...
Vulkan教程 – 03 验证层
Vulkan API设计一开始就是要减轻驱动负担,所以API本身的错误检查很少。但是并不表示我们不能向API添加这些检查,这也就是validation layers的功能了。验证层中常用的操作有:...
Vulkan教程 – 05 逻辑设备与窗口表面
逻辑设备 选择了物理设备后,我们需要建立逻辑设备来交互了。逻辑设备创建过程和实例创建过程类似,且描述了我们想要的特性。向类中添加一个新的成员变量存储逻辑设备句柄: ...
第30.2节 osg与qt之间的常用操作
说明 这是个视频教程,主要接上节有以下内容: 从新建工程,搭建一个Qt程序,中间显示osg的渲染内容在Qt程序中,将其ui文件中的控件提升为我们上一节编译的库...
要闻 | 工业软件领域每周要闻(10.17-10.23)
政策环境 1、2021年度江苏省工业软件优秀产品和应用解决方案拟推广名单公示 10月17日,江苏省工信厅公示了2021年度江苏省工业软件优秀产品和应用解决方案拟推广名单,产品覆盖研发设计、生产制...
Python机器视觉编程环境搭建方法
Python机器视觉编程环境搭建方法 1. Why Python C/C++ 早期的计算机视觉领域大多数程序都是用C/C++编写。随着计算机硬件速度越来越快,开源平台越来越多...
旋转矩阵之到底顺时针还是逆时针
最近发现的,逻辑上比较搞人的一点...明明是很简单的东西。 到底表示顺时针旋转还是逆时针旋转? 1.单坐标系:逆时针 比如当,表示在单坐标系下将点绕原点逆时针旋转30...
【Qt】Visual Studio编译Qt项目报Qt Version错误
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 问题描述02. 开发环境03. 问题分析04. 问题解决05. 附录 01. 问题描述 使用Visual Studio编译Qt项目时候,报以下错误。 02. 开发环境 Visual Studio版本...
【Qt】QWidget类详解(属性篇)
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 顶层widget和子widget03. 复合型Widget04. 自定义控件和绘制方式05. Size Hints和Size Policies06. 事件(Events)07. 函数和属性组08. Widget样式表09. ...











