综合

关于CAX的综合描述!
NVIDIA IndeX for ParaView Plugin – User’s Guide-卡核

NVIDIA IndeX for ParaView Plugin – User’s Guide

NVIDIA IndeX for ParaView 插件 – 用户指南 1.简介 英伟达指数® 对于ParaView® 插件使大规模和高质量的NVIDIA索引库的体积数据可视化功能可用于Kitware的ParaView。 本文档适用于不熟悉NVID...
haimianjie2012的头像-卡核haimianjie2012
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判断四个点是否构成矩形-卡核

判断四个点是否构成矩形

判断四个点是否构成矩形 find if 4 points on a plane form a rectangle? 找出角点的质心:cx =(x1 + x2 + x3 + x4)/ 4,cy =(y1 &...
_Gelin的头像-卡核_Gelin
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OpenFOAM找指定点的Cell label-卡核

OpenFOAM找指定点的Cell label

OpenFOAM中,每个Cell都能找到对应的位置信息(mesh.C()[celli]),但是对于一个特定的位置点,无法直接与某个Cell进行直接的联系。因为Cell是离散的一个个点&#x...
Kino Chan的头像-卡核Kino Chan
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openFoam4.0 学习记录(五):Tutorials 之 Stress analysis of a plate with a hole (后续2)-卡核

openFoam4.0 学习记录(五):Tutorials 之 Stress analysis of a plate with a hole (后续2)

上一篇在结尾的时候说到,要继续这个教程的后续部分,那就是将plate的尺寸调高,然后再与解析解作比较! 将文件夹复制,然后到system/blockMeshDict的文本里面&#...
Kino Chan的头像-卡核Kino Chan
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QT With OpenGL(泛光)(Bloom)-卡核

QT With OpenGL(泛光)(Bloom)

文章目录 一、渲染场景到HDR帧缓存1. HDR帧缓存需要两个颜色纹理--MRT(Multiple Render Targets,多渲染目标)2. 将场景渲染到HDR帧缓存,提取高光图。修改shader...
Elsa的迷弟的头像-卡核Elsa的迷弟
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第四课,OpenGL的纹理-卡核

第四课,OpenGL的纹理

头文件 #include "stb_image.h" 用于对不同格式图片的读取。 添加纹理坐标数据 纹理坐标为载入纹理的范围位置,即图片的宽高范围都在0~1之间,根据填入的小数来确定纹理...
Elsa的迷弟的头像-卡核Elsa的迷弟
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[GIS教程] 5.2 空间数据管理 | SDE空间数据引擎-卡核

[GIS教程] 5.2 空间数据管理 | SDE空间数据引擎

在知识传播途中,向涉及到的相关著作权人谨致谢意! 文章目录 1 空间数据管理1.1 空间数据为什么要管理1.2 数据管理的发展历程1.3 矢量数据管理1.3.1 文件-关系型1.3.2 全关系型1.3...
geodoer的头像-卡核geodoer
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DirectX12(D3D12)基础教程(十八)—— PBR基础从物理到艺术(中)-卡核

DirectX12(D3D12)基础教程(十八)—— PBR基础从物理到艺术(中)

目录 5、物理光学——光照方程的推导5.1、光子能量(辐射能)5.2、RGB表达的含义5.3、辐射通量(辐射功率)5.4、辐射通量密度5.5、立体角5.6、辐射度5.7、辐照度方程5....
GamebabyRockSun_QQ的头像-卡核GamebabyRockSun_QQ
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DirectX12(D3D12)基础教程(八)——多显卡渲染基础、共享纹理、多GPU同步-卡核

DirectX12(D3D12)基础教程(八)——多显卡渲染基础、共享纹理、多GPU同步

目录 1、前言 2、为什么要多显卡渲染 3、多显卡渲染核心原理 3.1、多GPU拓扑模型及工作方式 3.1.1、隐式多显卡系统 3.1.2、显式多显卡系统 3.1.3、链接的多显卡系统 3.1.4、无链接的多显卡系统 ...
GamebabyRockSun_QQ的头像-卡核GamebabyRockSun_QQ
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OSGEARTH3 绘制热力图-卡核

OSGEARTH3 绘制热力图

OSGEARTH3 绘制热力图 OsgEarth3 的 HeatMap 例子颜色表 封装ImageLayer图层ImageLayer图层封装接口瓦片模型图像数据处理 外部调用 创建HeatmapOsgEarth3 热力图数据处理 在osgearth3的Examples...
Being--的头像-卡核Being--
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仿真软件开发工具介绍(7)--Parasolid/OpenCascade-卡核

仿真软件开发工具介绍(7)–Parasolid/OpenCascade

介绍的仍然是开发工具,不是用户最终使用的产品。前面介绍过ACIS,今天再介绍一下Parasolid/OpenCascade两款都是基于Brep结构的三维几何内核。相关信息可以容易百度到,主要讲几个要点:Parasol...
Python机器视觉编程常用数据结构与示例-卡核

Python机器视觉编程常用数据结构与示例

Python机器视觉编程常用数据结构与示例 本文总结了使用Python进行机器视觉(图像处理)编程时常用的数据结构,主要包括以下内容: 数据结构通用序列操作:索引(i...
iracer的头像-卡核iracer
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