图形平台

图形平台指的是某行业的某专业类软件所需要的基础框架及功能的统称,比如我们常见的AUTOCAD,就是面向建筑,水暖,石油等专业行业的一个极具代表性的通用性图形平台。 图形平台是一个底层的框架,在这个框架的基础之上,可以根据公司自身需要或者市场需求开发众多的类似的软件。
【ObjectARX】--创建和访问图形数据库(DwgDatabase)-卡核

【ObjectARX】–创建和访问图形数据库(DwgDatabase)

(1)使用ObjectARX创建新工程DwgDatabase,选择MFC支持。 (2)注册一个命令CreateDwg创建一个新的图形文件,并保存在AutoCAD的安装路径中. 实现函数为: ...
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QCAD属性与Qt Event-卡核

QCAD属性与Qt Event

QCAD属性与Qt Event 自定义Qt事件 class RPropertyEvent : public QEvent { public: RPropertyEvent() : QEvent((QEvent::Type)(QEvent::User+500)), propertyTypeId(-1) { } /** * \\para...
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[ObjectARX] ArxDbg介绍、自动加载及其下载-卡核

[ObjectARX] ArxDbg介绍、自动加载及其下载

 一、ArxDbg介绍 ArxDbg是ObjectARX SDK中包含多年的示例项目的名称。它的主要目的是演示如何使用ObjectARX API,但它本身就是一个完全独立的实用程序。ObjectARX程序员经常在开发期间使...
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QCAD dxf 扩展属性-卡核

QCAD dxf 扩展属性

XData是CAD开放给用户(程序员)的一个功能接口:可以往CAD实体上写入/绑定你的个人信息,CAD不会理会/管理你的个人信息,但会保存到DXF文件中。同时你也可以读...
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QCAD渲染效率问题-卡核

QCAD渲染效率问题

一、配置多线程渲染 配置QCAD3.ini [GraphicsView] Multithreading=true Threads=10 QList<REntity::Id> list = document->getStorage().orderBackToFront(ids); int s...
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[ObjectARX]修改实体的比例-卡核

[ObjectARX]修改实体的比例

本应用程序示范了怎样对选择集使用ads_matrix数据类型的矩阵和怎样使用对ads_matri x数据类型进行操作的选择集函数acedXformSS().本程序示例了实体的比例变换。 acrxEntryPoint.cpp命令函数的实...
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QCAD 代码片段(二)-卡核

QCAD 代码片段(二)

QCAD 代码片段 引用块对象的递归加载 引用块对象绘制统一返回圆。 //RBlockReferenceEntity.cpp void RBlockReferenceEntity::exportEntity(RExporter& e, bool preview, bool forceSelecte...
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在ObjectARX中使用MFC-标签式对话框-卡核

在ObjectARX中使用MFC-标签式对话框

先附上流程图: (1) 创建工程    (2)插入一个对话框 双击.rc文件 右键-》选中添加资源 修改对话框ID:IDD_OPTION_SHEET  在上面添加一个Tab控件, 修改ID:IDC_TA...
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QCAD自动化编译测试-卡核

QCAD自动化编译测试

使用GitHub Actions 自动化编译QCAD 编写自动化编译流水线文件Windows.yaml # This is a basic workflow to help you get started with Actions name: Windows # Controls when the action will...
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【CAD二次开发】-ObjectARX-双击实体的响应 (AcDbDoubleClickEdit)-卡核

【CAD二次开发】-ObjectARX-双击实体的响应 (AcDbDoubleClickEdit)

思路: 一、基本双击响应实现 (1)在vs2015中使用ObjectARX创建一个新项目DoubleClick,并选择 MFC支持。 向工程中添加一个普通类CDoubleClickCircle,它的基类设置为A...
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NSIS打包QCAD-卡核

NSIS打包QCAD

QCAD编译后需要打包的目录: release文件夹下为生成的动态连接库和可执行程序。font:字体库plugins:插件themes:主题样式ts:多国语言支持platforms:window平台支持examples:...
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[ObjectARX]-修改实体的图层 CH3_2-卡核

[ObjectARX]-修改实体的图层 CH3_2

摘要:   编写了ObjectARX程序,能够选择一组实体,并把这些实体的图层改为选中目标实体所在的图层。 实现代码: 入口函数acrxEntryPoint.cpp的实现: static v...
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