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卡核推荐优秀的开源工业软件内核源码 持续更新中
如果需要网格生成器相关的源码请查看下面这篇文章: 前言: 工业软件已广泛应用于我国制造企业研发设计和生产经营的全生命周期,成为智能制造的关键支撑。 本文将持续推荐一些优秀的开源工业软...
LearnOpenGL 光照12、材质
在现实世界里,每个物体会对光产生不同的反应。比如,钢制物体看起来通常会比陶土花瓶更闪闪发光,一个木头箱子也不会与一个钢制箱子反射同样程度的光。有些物体反射光的时候不会有太多的散射(S...
《从0到1打造自主图形平台》-图形平台架构(20)
前言 在设计图形平台架构时,我们旨在构建一个稳健、高效、易于扩展和维护的系统,以满足不同行业、不同应用场景下的需求。图形平台是一个复杂的系统,它需要考虑诸多方面的因素,包括但不限于...
LearnOpenGL 入门4、你好,三角形
译注在学习此节之前,建议将这三个单词先记下来:顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO元素缓冲对象:Element Buffer Object,EBO 或 索引缓冲对象 ...
【卡核全球招募】兼职技术培训师
卡核全球招募兼职技术培训师。工作内容:短周期技术培训。工作收获:打造个人IP,彰显水平,提高自信,提炼自己的知识体系,锻炼演讲沟通能力,结交技术同行,寻找项目机会。工作待遇:按照个人...
《从0到1打造自主图形平台》-捕捉(17)
前言 捕捉(Snap)技术是图形平台中不可或缺的核心功能之一,它对于提高用户绘图和编辑的精度、效率至关重要。本章将深入研究捕捉技术的原理、常见捕捉类型、实现方式以及在自主图形平台中的应用...
【卡核培训】CAD底层核心技术
时间课程安排课程内容服务方式时间段1了解国内外CAD发展史及现状基本图元图元属性图层基本几何几何算法本次培训涵盖国内外CAD发展史与现状,基本图元及其属性,图层管理,以及基本几何和几何算...
《从0到1打造自主图形平台》-前言(1)
尊敬的读者:感谢您选择阅读《从0到1打造自主图形平台》这本书。我渴望将自己的所学、所思、所想表达出来,帮助那些在国产自主软件研发道路上走过弯路的人们。本书旨在引领您从零基础开始,全面...
《从0到1打造自主图形平台》-总结(21)
《从0到1打造自主图形平台》是一门旨在帮助读者从零开始建立自己的图形平台的教程。在这个过程中,我们探讨了图形领域的重要概念、原理和实践,涵盖了从基础到高级的知识。 首先,我们了解了什...
《从0到1打造自主图形平台》-图形数据库(3)
前言数据库是存放数据的仓库,广泛应用于各个行业。在CAD图形平台中,也有一种特殊的数据库被使用,它被称为图形数据库。与我们常见的关系型数据库和非关系型数据库不同,图形数据库在CAD图形平...
《从0到1打造自主图形平台》-图层(6)
前言 在前面的章节中,我们介绍了图元的概念和属性,以及图元属性中的图层属性。本章将重点讨论图层的概念、作用、属性以及图层的组织和管理方式。同时,我们还将探讨图层在实际应用中的场景和...
《从0到1打造自主图形平台》-几何算法(8)
前言 在图形平台的世界中,几何算法是至关重要的一环。它们为我们提供了解决各种几何问题的工具和方法。无论是在二维还是三维图形平台,几何算法都扮演着不可或缺的角色。本章将深入研究几何算...