DirectX12(D3D12)

DirectX12(D3D12)基础教程(二)——理解根签名、初识显存管理和加载纹理、理解资源屏障-卡核

DirectX12(D3D12)基础教程(二)——理解根签名、初识显存管理和加载纹理、理解资源屏障

目录   1、前言及本章内容提要 2、初步理解和使用根签名 3、使用WIC库加载图片 4、D3D12内存管理导论——上传堆和默认堆 4.1、D3D12中创建资源的三种方式 4.1.1、提交方式(CreateCommit...
GamebabyRockSun_QQ的头像-卡核GamebabyRockSun_QQ2年前
02900