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第34节 实例-这叫个啥效果呢,颜色分段显示?-卡核

第34节 实例-这叫个啥效果呢,颜色分段显示?

目录 网友发来的效果图关键点其它本节代码注意有shader 网友发来的效果图 这个鸭头的特别之处在于颜色被分成了一段一段的,而且不是沿顶点来分的。网友自己做的效果如下: 本节的内...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第18.2节 OE3.1实例-在地表绘制点画线-卡核

第18.2节 OE3.1实例-在地表绘制点画线

致谢 感谢网友提出这个问题。大家有问题也可以在评论区提出,有问必有答。如果涉及商业需求,需要较完整/详尽的工程,可以联系作者133-2459-8743。 问题描述 网友提出要做一...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第25节 实例-透视投影和正交投影切换-卡核

第25节 实例-透视投影和正交投影切换

问题描述 今天我发现网友们竞然在透视投影和正交投影切换上存在问题,不知道怎么切,而且切出来问题很多。说良心话我就不是特别理解,因为这就是一句话的事情呀,我写...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第36.5节 动画-跟踪运动中物体的操作器-卡核

第36.5节 动画-跟踪运动中物体的操作器

目录 本节功能具体实现实现要点本节所有代码 本节功能 在第36.4节 动画-路径动画中的角度控制问题中,我们在场景绘制了一个按固定路径飞行的飞机,在这一节中,我们将使用osg...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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【osgChina权威发布】vs各版本第三方库3rdParty,及osg&oe编译好的库-卡核

【osgChina权威发布】vs各版本第三方库3rdParty,及osg&oe编译好的库

圣经说:两人胜过一人,若两人同时工作,酬报丰厚;若一人跌倒了,另一人会扶起他的同伴。哀哉孤独者,若他跌倒了,没有人扶他起来;若两人同...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第18.1节 OE3.1实例-加载本地瓦片数据-卡核

第18.1节 OE3.1实例-加载本地瓦片数据

致谢 感谢网友提出这个问题。大家有问题也可以在评论区提出,有问必有答。如果涉及商业需求,需要较完整/详尽的工程,可以联系作者133-2459-8743。 问题描述 网友提出要做一...
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第24节 实例-读取mp4视频当纹理-卡核

第24节 实例-读取mp4视频当纹理

本节功能 本节我们将使用Mp4当纹理,贴在一个面上,不断的播放它。如下图: 本节资源 本文集包括本节所有资源包括模型代码都在此下载,按节的序号有文件或文件夹。 注意࿱...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第7节 realize()-共同设置-卡核

第7节 realize()-共同设置

第6节讲述了当用户在realize()之前没有申请上下文时,realize()如何申请上下文,在一般的稍成规模一些的自研系统中,上下文都是自己申请的。无论是自己申请的还是realize中默...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第36.4节 动画-路径动画中的角度控制问题-卡核

第36.4节 动画-路径动画中的角度控制问题

目录 本节功能关键点所有代码 本节功能 本节创建了一个高高低低的三维的路径,在楼顶和地面之间穿梭,一个飞机沿着这个路径进行飞行。如下图所示: 请使用浏览器打开,...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第22.1节 性能篇-合并几何体-卡核

第22.1节 性能篇-合并几何体

天下武功,唯快不破 最近网友问了关于点云、倾斜摄影数据的性能优化问题。本来想刀枪剑戟、斧钺勾叉给弄了,但是后来想性能其实是个系统问题,要在第22节分成数小节扎扎实实...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第32节 左下角实时显示当前视口朝哪-卡核

第32节 左下角实时显示当前视口朝哪

功能说明 左下角有个小窗口,显示一个坐标轴,当主视口发生变化时,坐标轴会根据主视口的变化转动,以实时反映当前主视口朝哪小窗口不响应鼠标事件小窗口背景全透明&#x...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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第17节 实例-倾斜摄影数据挖填方-卡核

第17节 实例-倾斜摄影数据挖填方

致谢 感谢网友提出这个问题。大家有问题也可以在评论区提出,有问必有答。 问题描述 在第12节(这是第17节,往前翻翻)挖填方的基础上,仍有网友提问怎么做倾斜...
杨石兴的头像-卡核杨石兴2年前
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