排序
《从0到1打造自主图形平台》-常见的文件类型(12)
前言 在图形平台开发中,常常需要处理各种不同的文件类型,这些文件类型包含了图形对象、模型数据、配置信息等等。本章将介绍一些常见的工业软件中使用的文件类型,并提供每种文件类型的详细介...
《从0到1打造自主图形平台》-序列化&反序列化(11)
前言 在图形平台开发中,序列化和反序列化是至关重要的技术,它们允许将图形对象和数据结构转换成一种可持久化存储或传输的格式,以便在不同的时间和地点进行数据的加载和还原。本章将深入探讨...
《从0到1打造自主图形平台》-智能指针&运行时类型识别(10)
前言 在图形平台开发的世界中,我们经常需要处理复杂的图形对象和数据结构。为了确保代码的稳定性、可维护性和性能,我们引入了两个重要的概念:智能指针和运行时类型识别(RTTI)。这两个概念...
《从0到1打造自主图形平台》-块与块参照/族与族实例(9)
前言在本章中,我们将深入探讨块(Blocks)和块参照(Block References)以及族(Families)和族实例(Family Instances)的概念。这些是图形平台中用于组织和重复使用图形对象的重要工具。通过...
《从0到1打造自主图形平台》-几何算法(8)
前言 在图形平台的世界中,几何算法是至关重要的一环。它们为我们提供了解决各种几何问题的工具和方法。无论是在二维还是三维图形平台,几何算法都扮演着不可或缺的角色。本章将深入研究几何算...
《从0到1打造自主图形平台》-基本几何(7)
前言 当我们涉足图形平台的世界,了解基本几何是至关重要的。基本几何不仅是构建图形平台的基石,还是理解和操作图形对象的关键。在这一章中,我们将深入探讨基本几何概念,包括点、向量、矩阵...
《从0到1打造自主图形平台》-图层(6)
前言 在前面的章节中,我们介绍了图元的概念和属性,以及图元属性中的图层属性。本章将重点讨论图层的概念、作用、属性以及图层的组织和管理方式。同时,我们还将探讨图层在实际应用中的场景和...
开放设计联盟介绍 ODA (Open Design Alliance) Introduction
本文将介绍“开放设计联盟(Open Design Alliance)”的一些情况,内容来自其官方网站,做了节选和翻译。 官网:http://www.opendwg.org/ 1. ODA简介 1....
Teigha SDK Developer 智能指针 #1
文章目录Kernel SDK Developer’s GuideBasic Operations-Work with Smart PointersConcept of Smart PointersOverview of Classes that Implement Smart PointersOdRxObject classOdRxObjectIm...
Teigha SDK Developer 智能指针 #2
文章目录Kernel SDK Developer’s GuideBasic Operations-Work with Smart PointersCreating a Standard Implementation of the Reference CounterUsing the Standard Implementation of the Re...
Teigha SDK Developer 智能指针 #3
文章目录Kernel SDK Developer’s GuideBasic Operations-Work with Smart PointersFunctionality of Smart PointersExample of Assigning Smart PointersExample of a Typified Smart Pointe...
Teigha SDK Developer 运行时类型识别 #1
文章目录Kernel SDK Developer’s GuideRun-Time Type IdentificationConcept of RTTI TechnologyOverview of Classes that Implement RTTIOdRxObject classnewOdRxClass and deleteOdRxClass g...





