图形平台

图形平台指的是某行业的某专业类软件所需要的基础框架及功能的统称,比如我们常见的AUTOCAD,就是面向建筑,水暖,石油等专业行业的一个极具代表性的通用性图形平台。 图形平台是一个底层的框架,在这个框架的基础之上,可以根据公司自身需要或者市场需求开发众多的类似的软件。
AutoCAD二次开发-ObjectARX(C++)-符号表之UCS-卡核

AutoCAD二次开发-ObjectARX(C++)-符号表之UCS

  使用ObjectARX中创建一个新的项目,命名为OperateUCS。   一,注册一个命令NewUcs,创建一个新的UCS (1)获得当前图形的UCS表 AcDbUCSTable *pUcsTbl =...
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ObjectARX(VC)-符号表之视口-在图纸空间创建一个新的视口-卡核

ObjectARX(VC)-符号表之视口-在图纸空间创建一个新的视口

(1)注册一个命令 static void AAAMyGroupCreateVPortInSpace(){ } (2)指定当前布局 Acad::ErrorStatus es = acdbHostApplicationServices()->layoutManage...
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在ObjectARX中使用MFC-可停靠窗体-卡核

在ObjectARX中使用MFC-可停靠窗体

(1)使用的ObjectARX创建一个新工程      添加对话框:  添加“绘制直线”按钮:   (3)设置对话框的“可见”为真   (4)为对话框添...
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在ObjectARX中使用MFC-标签式对话框-卡核

在ObjectARX中使用MFC-标签式对话框

先附上流程图: (1) 创建工程    (2)插入一个对话框 双击.rc文件 右键-》选中添加资源 修改对话框ID:IDD_OPTION_SHEET  在上面添加一个Tab控件, 修改ID:IDC_TA...
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在ObjectARX中使用MFC-使用MfcGridCtrl-卡核

在ObjectARX中使用MFC-使用MfcGridCtrl

(1)在VC ++中使用的ObjectARX向导创建一个新工程GridDialog1         在项目的文件夹中添加一个Common文件夹; 从我分享的百度云连接中的MfcGridCtrl文件夹复制到公...
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ObjectARX二次开发视频教程(C++)-创建模态对话框-卡核

ObjectARX二次开发视频教程(C++)-创建模态对话框

  由于ObjectARX开发的视频较少,而关于MFC的教程更少,所以我录制了这个视频,作为给大家参考,当然这适合没有MFC基础的同学,讲的不好,请大家多多包容...
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Qt 5.13.2 & VS2017 编译 QCAD-卡核

Qt 5.13.2 & VS2017 编译 QCAD

Qt 5.13.2 & VS2017 编译 QCAD 32 位 Debug 修改 问题1:…/…/dxflib.lib 依赖库不存在 将 POST_TARGETDEPS += ../../../$$ROUTDIR/$${RLIBPRE}dxflib$${RLIBPOST} 改为 P...
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proj4.js坐标转换-卡核

proj4.js坐标转换

投影带和中央经线计算 /** * 投影带的带号计算:通过用户输入的经纬度及定义的投影带宽度,得到该经纬度下投影带的带号 * @param long 输入 用户输入的经度 * @param pro...
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[ObjectARX]示范创建新图层和iterator的使用-卡核

[ObjectARX]示范创建新图层和iterator的使用

在该应用程序中, 示范创建一个新的图层,怎样设置层的颜色和线型;示范怎样使用浏览器(iterator). 一、命令函数aaaMyGroupMyCommand的实现: static void aaaMyGroupMyComman...
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ObjectARX开发视频教程(C++)-创建模态对话框绘制直线-卡核

ObjectARX开发视频教程(C++)-创建模态对话框绘制直线

概要:   在ObjectARX中使用MFC创建非模态对话框,并使用对话框创建一条直线。 效果: 视频教程链接: 腾讯视频: 《ObjectARX二次开发视频教程-对话框-创建直...
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ObjectARX(VC)-符号表之视口-创建4个等大的视口-卡核

ObjectARX(VC)-符号表之视口-创建4个等大的视口

(1)注册一个命令AAAMyGroupCreate4VPorts() (2)获得视口表 AcDbViewportTable *pVPortTbl = NULL; acdbHostApplicationServices()->workingDatabase() -&g...
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ObjectARX(C++)-ADSRX和用户交互-用户交互的实现(UserIntereaction)-卡核

ObjectARX(C++)-ADSRX和用户交互-用户交互的实现(UserIntereaction)

一, (1)使用的ObjectARX向导创建新工程用户交互    (2)编译,如果出现以下错误:  错误C2338:/ RTCc拒绝符合代码,因此C ...
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