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《从0到1打造自主图形平台》-目录导读(2)
前言首先,让我们在本文的前言部分回顾一下本次课程的背景和意义。我们身处一个信息时代,图形平台作为一种重要的工具和技术手段,被广泛应用于各个领域,如工程设计、建筑规划、游戏开发等。然...
Teigha SDK Developer 智能指针 #2
文章目录Kernel SDK Developer’s GuideBasic Operations-Work with Smart PointersCreating a Standard Implementation of the Reference CounterUsing the Standard Implementation of the Re...
Windbg调试工具介绍
目录1、概述2、Windbg的使用3、Windbg版本4、Windbg的获取与安装Windbg是我们最常用的C++软件异常分析工具,也是最强大的分析工具之一,我们今天就来详细介绍一下Windbg的相关内容。1、概述 ...
Windbg常用命令详解
目录1、Windbg命令分类2、常用的命令2.1、.ecxr命令2.2、kn/kv/kp命令2.3、lm命令2.4、.reload命令2.5、!analyze -v命令2.6、g命令2.7、bp/bl/bc命令2.8、~ns命令2.9、.dump命令2.10、r命令2.11...
Teigha SDK Developer 智能指针 #1
文章目录Kernel SDK Developer’s GuideBasic Operations-Work with Smart PointersConcept of Smart PointersOverview of Classes that Implement Smart PointersOdRxObject classOdRxObjectIm...
Teigha SDK Developer 运行时类型识别 #2
文章目录Kernel SDK Developer’s GuideRun-Time Type IdentificationRegistering and Unregistering Classes in a ProgramUnderstanding the Dictionary of ClassesBelonging to an Instance o...
WebGL入门(二十四)-光照原理、漫反射光计算、漫反射光照射下的立方体
漫反射光照射下的立方体1.demo效果2.相关知识点2.1 光照原理2.2 光源类型2.3 反射类型2.4 漫反射计算模型3.demo代码1.demo效果添加了漫反射光照射效果的立方体,最前面的面亮一些,顶上和右侧...
【CAD二次开发】-ObjectARX-扩展数据 (Xdata)
基本思路: (1)创建一个新项目,命名为Xdata.注册一个命令AddXData. 实现代码为: static void AAAMyGroupAddXData() { // 提示用户选择所要添加扩展数据的图...
【CAD二次开发】-ObjectARX-扩展字典和有名对象字典(Xrecord)
思路: (1)使用ObjectARX向导创建一个新工程Xrecord. 注册命令AddXRecord,提示用户选择一个实体,并将一些附加的数据保存到该实体的扩展字典中。 实现函数: s...
【CAD二次开发】-ObjectARX-组字典(Group)
(1)使用ObjectARX创建一个新工程Group. 注册命令AddGroup,提示用户选择实体,将其创建成一个编组, 实现函数为: static void AAAMyGroupAddGroup() { //提示...
【CAD二次开发】-ObjectARX-JIG基本的拖动 BasicJig
(1)使用ObjectARX向导创建一个新项目,命名为BasicJig developer symble随意填写: 选择:使用MFC共享DLL 必须使用MFC,否则后面会出现编译错误: fata...
ObjectARX(C++)-ADSRX和用户交互-选择集(SelectionSet)
一,选择集的创建和删除 (1)使用的的ObjectARX的向导创建一个新工程名称为SelectionSet 创建完成后,编译,若出错: 错误C2338:/ RTCc拒绝符...