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LearnOpenGL 入门5、着色器
在Hello Triangle教程中提到,着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一...
ObjectARX二次开发视频教程(C++)-创建模态对话框
由于ObjectARX开发的视频较少,而关于MFC的教程更少,所以我录制了这个视频,作为给大家参考,当然这适合没有MFC基础的同学,讲的不好,请大家多多包容...
《从0到1打造自主图形平台》-常见的文件类型(12)
前言 在图形平台开发中,常常需要处理各种不同的文件类型,这些文件类型包含了图形对象、模型数据、配置信息等等。本章将介绍一些常见的工业软件中使用的文件类型,并提供每种文件类型的详细介...
LearnOpenGL 光照15、多光源
我们在前面的教程中已经学习了许多关于OpenGL中光照的知识,其中包括冯氏着色(Phong Shading)、材质(Material)、光照贴图(Lighting Map)以及不同种类的投光物(Light Caster)。在这一节中,我们...
在ObjectARX中使用MFC-使用MfcGridCtrl
(1)在VC ++中使用的ObjectARX向导创建一个新工程GridDialog1 在项目的文件夹中添加一个Common文件夹; 从我分享的百度云连接中的MfcGridCtrl文件夹复制到公...
Using QCAD FAQs
Using QCAD FAQs How can I group entities? Groups are called ‘blocks’ in CAD / QCAD. Think of a block as a group with a name. The advantage of blocks over groups is that blocks ca...
【卡核培训】CAD底层核心技术
时间课程安排课程内容服务方式时间段1了解国内外CAD发展史及现状基本图元图元属性图层基本几何几何算法本次培训涵盖国内外CAD发展史与现状,基本图元及其属性,图层管理,以及基本几何和几何算...
【CAD二次开发】-ObjectARX-组字典(Group)
(1)使用ObjectARX创建一个新工程Group. 注册命令AddGroup,提示用户选择实体,将其创建成一个编组, 实现函数为: static void AAAMyGroupAddGroup() { //提示...
QCAD C++&Javascript混合调用
QCAD C++&Javascript混合调用 Javascript绑定C++类,与QML&Javascript和Qt C++机制类似。 创建可供绑定的类 \\support\\examples\\exampleplugin2...
Teigha SDK Developer 智能指针 #3
文章目录Kernel SDK Developer’s GuideBasic Operations-Work with Smart PointersFunctionality of Smart PointersExample of Assigning Smart PointersExample of a Typified Smart Pointe...
LearnOpenGL 入门6、纹理
我们已经了解到,我们可以为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,从而创建出有趣的图像。但是,如果想让图形看起来更真实,我们就必须有足够多的顶点,从而指定足够多的颜色。这将会产生很多额外...










